熟悉小发的差友们可能都知道,小发算得上是一名老 Dota 玩家,不过由于 Dota2 一局游戏耗时太长,现在基本上都是处于云玩家的状态,很久都没有正经玩过一盘 Dota2 了。
好在 Dota2 有创意工坊这么个神奇的东西存在,里面有许多玩家自己制作的休闲娱乐向游戏,这些游戏节奏快,一局游戏耗时也不长,所以它们就成了像小发这样没时间玩或者操作跟不上的老玩家的最爱。
创意工坊让玩家们可以尽情发挥自己的想象力,创造全新的游戏玩法,数量众多的作品中时不时就会有一些精品游戏出现。
像是去年非常出名的 “ 自走棋 ” 游戏,最初就是在 Dota2 的创意工坊里出现,订阅人数超过 900 万,并且被各大厂商纷纷 “ 借鉴 ” 了玩法,火遍了全网。
这些游戏里,除了改变了游戏玩法,大部分的人物、道具造型还是沿用了 Dota2 的设定,因为这样最省事儿,设计者可以把所有精力都放到设计游戏玩法上去。
可最近有个名声大噪的游戏却是另辟蹊径,在众多游戏之中杀出了一条血路,甚至让许多著名 Dota2 主播直播玩它。
这个游戏叫 DOTA 2 BUT LEAGUE HEROES ( 为了方便,以下简称 Lota2 )。
从这个游戏的封面图就可以看出来,这天马行空的线条,稀奇古怪的造型。。。。作者是一位非常有创造力与想象力的灵魂画手。
这种人的脑回路往往不太正常。
事实确实如此,因为这个游戏的标题里的 “ League Heroes ” 指的是另一款市面上非常流行的 MOBA 游戏《 英雄联盟 》的英雄,意思就是这游戏是让玩家在 Dota2 里玩英雄联盟,真是个小机灵鬼!
在进入游戏后,可以看到英雄选择界面一共有 32 个英雄可以选择,但是这些英雄的图标还是原来 Dota2 的英雄。
难不成我下错游戏了?这位灵魂画手原来是个大忽悠?
仔细一看我还真冤枉他了,因为这些英雄的图标虽然没变,但是名字都变了,比如原本的矮人火枪手变成了崔丝塔娜( 英雄联盟中的小炮 )。
在确认英雄选择之后,我们也可以看到英雄的模型确实改变了,只不过这个穿模实在是有点离谱,根据我的判断可能是因为我的矮人火枪手本身是有饰品的,所以这些部位的模型就多了出来。
好在,进入游戏后,这些模型统统都不存在了,想来作者还是有考虑过饰品这一层的影响的。
再拉近一点看,人物的细节还原一模一样。
再加上 Dota2 本身游戏引擎就很优秀,人物模型的动态效果也很不错,我把英雄换成克烈再开了一局,骑蜥蜴的动作非常生动。
但是这个游戏最牛逼的地方还是在于,它完全还原了所有英雄的机制。
比如 LOL 里的克烈,它在 LOL 里的机制是双血条的,人物在受到一定伤害后会失去坐骑。
在 Lota2 里,同样还原了这一点,只不过 DOTA2 没有护盾这一说,所以直接给了他两段血条,同时下马之后技能也会改变。
击杀敌方小兵后,也可以获得勇气值,攒到 100 就可以重新上马。
再比如大名鼎鼎的盲僧,同样可以在 Lota2 里利用自己的二段技能飞来飞去。
Lota2 里的防御塔机制还是和 Dota2 一样,不会越砸越疼,所以像小发操作这么秀的玩家,甚至可以进行越塔强杀!
不好意思放错图了,应该是下面这段。。。
除了英雄的技能机制之外, Lota2 里所有英雄的弹道、攻速、转身速度等设定,也完全还原了 LOL ,而且在进游戏之前,我们还可以自己设定要不要取消 Dota2 原本自带的地形差之类的设定。
这类地图的作者其实是可以对游戏的地形以及道具等所有机制进行修改的,也就是说只要作者愿意花时间,他完全可以在 Dota2 里真的做出一个 LOL 来。
但不知道出于什么原因,他并没有这么做。
这也让 Lota2 充满了特别的魅力:LOL 里各种独特的英雄机制加上 Dota2 里充满各种妙用的道具装备,两者结合之下,给了我全新的体验。
比如 Dota2 里有一个特别的道具叫阿哈利姆神杖。
它可以让许多英雄的技能获得特殊效果,在 Lota2 里居然也考虑到了!比如德莱文在装备 A 杖后,每次攻击可以减对面 7 点护甲,而且无限叠加,德莱文本身攻击力就高得离谱,简直是无情的割草器。
而 Dota2 有个叫刷新球的道具,可以瞬间刷新英雄的技能冷却,比如安妮就可以瞬间砸出两只熊在对面脸上,让他当场暴毙。
玩着玩着,小发的一个朋友突然给我发了一段消息,一见面就是口吐芬芳。
小发这样儒雅随和的人自然不会和他争吵,而且小发曾经也像他一样是个 “ 刀斯林 ” ,或多或少也能理解一点他的感受。
Dota2 和英雄联盟两者之间的恩怨纠葛都要牵扯到十年前了,主要争论的点就是 “ 谁是谁爸爸 ” 。
今天,我就要在这里下一个结论:Dota2 的地图编辑器,才是真的爸爸!
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