三国杀在现在这个版本其实有一点点畸形的,如果不是爆发性特别强的武将很难在这个群魔乱舞的版本有所作为。这从一众后期武将的式微中就可以窥得一二,即使是在这样的环境中给这些后期武将一个机会他们还是能靠着自己的手段去carry全场,不管是神司马还是卑弥呼都能轻松的做到这一点,我们今天要说的就是后期强势武将——卑弥呼。
武将简析
卑弥呼 势力:群 体力:3
武将技能:
纵傀:回合开始时,你可以选择一名没有"傀"标记的其他角色,令其获得一枚"傀"标记。每轮游戏开始时,体力值最少且没有"傀"标记的其他角色,也获得一枚"傀"标记。
骨疽:锁定技,拥有"傀"标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。
拜假:觉醒技,准备阶段,若你因"骨疽"获得牌不小于7张,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有"傀"标记的其他角色获得"傀"标记,最后失去技能"骨疽",并获得技能"蚕食"。
蚕食:一名角色使用牌指定你为唯一目标时,若其有"傀"标记,你可以取消之,然后其失去"傀"标记;你使用牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名带有"傀"标记的角色为目标,然后其失去"傀"标记。
如果说史诗中谁最出戏,那肯定是卑弥呼无疑,因为他不是三国演义里的人,更不是中原人。卑弥呼的前期能力虽然不强,但是胜在觉醒流畅,觉醒后的强度属于一流武将,觉醒前也有一把连弩收全场的惊人操作,我愿意称卑弥呼为军八T0将!
卑弥呼(有的史书也写成"俾弥呼")是日本弥生时代邪马台国(今日本本州近畿地区)的女王,在《三国志·魏书·倭人传》中有关于她的记载。关于她的真实身份一直众说纷纭,是个极具神秘色彩的古代女性统治者。亦是日本古代宗教鬼道教的发源者(神秘技能来源)。
技能解析纵傀这个技能是卑弥呼的核心技能,傀这个标记可以帮助卑弥呼过牌就算是在觉醒之后也是卑弥呼控制的最重要手段。这个技能要注意的是每轮开始体力最低的角色会自动获得一个傀标记不要浪费标记在体力值较少的敌人身上以免浪费。每个有着傀标记的人在受到伤害的时候都可以让你摸一张牌,所以最好是吧标记给一些嘲讽比较高的角色便于自己的过牌和积累标记。
卑弥呼每因为标记获得一张手牌就会增加一个"骨"标,当你在准备阶段这个标记的数量大于等于7张的时候就会觉醒。在觉醒之后傀标记就不能在给你提供手牌而是可以让你使用牌指定目标的时候多指定一些角色,同时身上有着傀标记的人对你使用牌你可以取消掉。进可攻,退可守,这个控制效果真的堪称游戏中最强一列也不为过了吧!
适应位置
卑弥呼最适合的位置其实是内奸,但是在除了主公之外的其他位置强度也不差。之所以说她不适合主公是因为后期强度过高会导致三打五但是自身前期又弱就十分尴尬,在忠臣或者反贼的卑弥呼需要一定的运营才能够打出最好的效果。在最适合的内奸位卑弥呼则是可以慢慢发育等待觉醒强行控场,另外卑弥呼在觉醒之后的单挑能力也绝对是游戏内顶尖的!
最佳搭配:卑弥呼其实并没有所谓的最佳搭配,如果非要说的话那就是刘禅了。小胖子可以大幅增加卑弥呼放置标记的速度从而加快觉醒速度。这样也就能更快的接管游戏carry全场,不过不管是和谁搭配卑弥呼的前期一定要记住一个字那就是怂!
总结
卑弥呼是一个后期武将,在前期尽量避免太过于出众导致被集火的事件发生,第二点就是一定要注意标记的放置人选,只有选对了人才能够快速觉醒不拖累他人,作为卑弥呼的队友应该帮助她度过最难熬的前期保证她能觉醒。
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