3dmax异形建模教程一通百通(3Dmax零基础异型建模教程)(1)

异形铁艺摆件建模,这个模型虽然不复杂但是里面的技巧和知识点是特别丰富的,希望大家通过本期案例从中学会一些知识点,在以后工作中或者是学习上遇到此类型的模型也知道制作的方法.

第一步在视图中绘制一个box参数如图.

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绘制好了以后将其转化成可编辑多边形,选择到顶底的面按住键盘上的del键进行删除.

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删除完成以后我们选择到这些点位进行缩放如下图

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缩放好以后在修改器面板给模型添加

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添加好以后对扭曲修改器参数进行修改,角度给到360控制好上下限让底部和顶部的边不受影响保持竖直.

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下一步的话再次将这个模型转化成可编辑的多边形将扭曲修改器进行塌陷,塌陷好以后选择到这些边点击利用所选图形创建样条线.

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提取完成以后将之前的多边形进行删除,提出出来的样条线要勾选在视口和在渲染中启用选用矩形控制好长宽.

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同样将其转化成可编辑的多边形选择到这些边进行切角

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最后的话加上涡轮平滑就ok了,大家觉得怎么样,我不要你觉得我只要我觉得,非常nice

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