《罗小黑战记》是一部国漫动画,此前TV版就吸引了大批粉丝。在熬了8年更新后,这个IP终于出了电影版,一举成为《哪吒之魔童降世》后的又一国漫爆品。我并没有看过TV版,这一回主要是就电影说电影。接下来,咱们就来聊聊《罗小黑战记》。
从《大圣归来》到《白蛇缘起》、《哪吒之魔童降世》,诸多热门国漫电影的绘画制作都是非常精美的,视觉效果上基本都向皮克斯、迪士尼看齐。不过,《罗小黑战记》却是二维动画,虽然不如三维动画那么精美,但也是独树一帜的画风,二维夹杂着些许三维效果,视觉体验也还是挺不错的。我一直认为国漫不必过于执著三维动画的精美视觉效果,如果能保证故事水平,观众必定也会接受二维动画的。从《罗小黑战记》的打斗场景中,我看到些许《斩服少女》的影子,尽管是二维动画,但独特分镜带来的打斗效果都还是挺亮眼的。
而在故事性上,《罗小黑战记》也是有可圈可点之处。从整体而言,《罗小黑战记》是一个温馨的治愈系故事。在一个生活着妖精的现代社会中,妖精与人类既和谐共处,又有着这样那样的矛盾,妖精会馆从中协调。主角罗小黑原本的森林家园被人类破坏,他刚被一群仇视人类的妖精所救,转眼又被名为无限的妖精会馆高手抓走。在这段漂流记中,罗小黑对无限的态度逐渐变化,从原本的视为敌人到最后的拜师。另一方面,罗小黑也渐渐发现,原本自己认为的好妖精风息居然是个敌人,他想要夺取罗小黑的能力,害其命。
电影的大部分剧情都落在了「罗小黑和无限」的关系上,一个是萌萌的幼年妖精,一个是高冷傲娇的人类高手。这一人设组合与「大叔 萝莉」等众多治愈系人设有异曲同工之妙,给人很温馨的感觉。估计有不少粉丝仅仅是观看两人的相处就满足了。
尽管整体剧情比较简单,台词也比较少,但《罗小黑战记》在故事设计上也是有巧思的,尤其是“好人与坏人”之间的转换。电影一直站在罗小黑的视角,通过角色与观众之间的信息不对等,先将好人无限塑造成敌人,再通过罗小黑与无限的相处来反转无限的人物形象。随着剧情的推进,罗小黑认为的好妖精风息则变成敌人。这样的故事设计,让原本相对平淡的故事增加了一些戏剧性和讽刺性。
而在细节上,《罗小黑战记》有不少无台词的动画片段,仅仅靠角色的动作来表现罗小黑和无限之间的互动。这些无台词的场景既诙谐又温馨,它们是这个电影非常关键的组成部分。由于电影并没有针对深层矛盾进行挖掘,戏剧冲突相对平淡,因此看完电影后,对主线剧情的印象不会太深,观众情感的宣泄点也较少。于是,这些温馨片段反而成了人们念念不忘的。此外,罗小黑这个形象也是很有特色,萌萌的小黑猫和少年猫耳形象很容易吸粉,这种感觉有点像《超能陆战队》的大白。即便像我这样第一次看《罗小黑战记》,也很快就喜欢罗小黑这一形象。
平心而论,《罗小黑战记》尽管挺不错,不少观众看完都很喜欢这个电影,但这不能否认《罗小黑战记》在故事性上的弱势。倒不是说《罗小黑战记》的故事不好,而是说这个故事可以设计得更好。
很多网友认为,不应该把《罗小黑战记》和《哪吒之魔童降世》放在一起对比,它们并不是一个类型。但实际上,观众潜意识会将二者放在一起对比,因为它们都算是国漫代表作。诚然,论故事性的话,《哪吒之魔童降世》更胜一筹,尤其是高潮的冲击力、多个两难选择带来的戏剧张力,我当时观影有被感动到。而《罗小黑战记》的情感则从头到尾维持在一个水平线上,说不上不好,但少了一份冲击力。
但话说回来,《罗小黑战记》所呈现的治愈系风格,到底需不需要戏剧上的冲击力呢?我换了多个角度思考,认为《罗小黑战记》可以不需要冲击力,但有的话会更好。
站在主创团队和粉丝的角度来想,软萌的罗小黑和高冷傲娇的无限,二者的互动才是重点。只要这两个角色带来了温馨的感觉,让观众情不自禁的喜欢上他们,那么电影的目标及已经达到了。如果改动罗小黑和无限,那就如同改动了《罗小黑战记》的电影特色。比如,罗小黑这个幼年妖精的性格是否可以改得更激动一些?活了近百年的人类无限,是否可以变得更加大叔范?两人最初的矛盾冲突是否可以更加激烈?要改不难,但是那样就很难保留如今的温馨感觉。
《罗小黑战记》所呈现的温馨,是源于两人之间诙谐幽默的互动,以及人物形象本身的软萌。一旦矛盾冲突激烈,这种微妙关系很容易被破坏,观众观感也会有所变动。因此,整个电影矛盾冲突不激烈,着重罗小黑和无限之间互动的温馨诙谐,这是主创团队较为保守的做法。既不容易出错,又能满足粉丝预期。
那么,如果在保留人物关系主体框架的情况下,《罗小黑战记》是否有提升的空间呢?我认为也是有的。重点可以放在罗小黑对「好人与坏人」的认知、对是非对错的判断上。其一,罗小黑先是认为人类是坏人,因为人类破坏了他的森林家园。电影可以设计一些罗小黑钟爱的物体、景象,然后再让人类破坏它们。因为家园被破坏是一个空泛的概念,而喜爱事物被破坏则能将罗小黑对人类的愤怒具象化。此外,电影还可以设计一些伏笔细节,来误导观众和罗小黑,让大家都认为风息看起来更好,无限看起来更坏。如此,结尾的反转会更有冲击力。
其二,罗小黑和妖精风息的互动也可以适当改动。罗小黑在人类社会流浪,风息遇见他后仅仅只是带他回到森林,给他吃肉和住处。半天的相处就让罗小黑判断风息是好人,这反映罗小黑的是非判断能力很弱,也比较肤浅。那么,罗小黑与无限长时间的相处又为何不能快速改变罗小黑的认知呢?罗小黑为什么那么固执的认为无限是坏人?我认为,如果妖精风息做出了某些触动罗小黑的行为,让罗小黑固执的认为风息是好人,这样更能解释其后续的行为。同时,罗小黑越是固执的认为风息是好人,那么「风息是坏人」这一真相对罗小黑的冲击也会越大。参考《寻梦环游记》,主角坚信那个歌手就是他的爷爷,结果爷爷却将他拘役,这一转折的力度还是很大的。
其三,电影可以深入或丰富风息等反派妖精的动机。反派对抗力量对故事的重要性几乎是不言而喻的,反派越强,动机越合理,故事的矛盾冲突也会更加激烈。这就如同物理上的作用力与反作用力。在《罗小黑战记》中,反派风息的理由是,人类破坏了妖精的家园,所以他要向人类报复。并且,从风息后期行为来看,他更像是出于个人报复心理的行动,而非为了整个妖精族群着想。这一动机相对显得肤浅,仿佛是为了整个反派而设计的。这也导致电影的对抗力量过弱。
可以从两方面强化电影的对抗力量。一方面,电影可以深入挖掘风息的动机。家园被破坏,这是表面动机。深层动机可以是,他认为妖精的力量凌驾于人类,当弱小的人类破坏他的家园而他无法改变的时候,就如同冒犯了他。这点自然可以上升为种族主义,就如同《X战警》似的。又或者,他发现人类科技越发展,妖精的妖力越弱,妖精到最后可能灭族。这又是《爱、死亡和机器人》第8集有异曲同工之妙。当然,《罗小黑战记》主创对世界观有自己的构想,但风息的动机始终是可以深入挖掘的。
另一方面,电影可以丰富风息一伙人的动机。在《罗小黑战记》中,风息并非单独行动,有不少伙伴与他并肩作战。从电影的世界观能看出,妖精会馆这一组织致力于人与妖精的和谐共处,加入其中好处多多。这么美好的组织,风息及其伙伴为什么要叛逃呢?也许有的妖精想要回归森林,有的妖精的爱人被人类迫害,有的妖精在妖精会馆遭受压迫,有的妖精发现妖精会馆的黑幕,诸如此类。《罗小黑战记》几乎只交代了风息的动机,而没有交代其他妖精的叛逃动机。这反映了主创团队对妖精的思考不够深入全面,将注意力过多集中在罗小黑的美好关系上。
全局来看,《罗小黑战记》的故事设计审美倾向于美好,而淡化负面矛盾。并不是说这有什么不好,毕竟很多观众都非常喜欢。只是,如果没有不美好的衬托,又怎么显得美好的珍贵?但总而言之,《罗小黑战记》确实是一个不错的国漫电影,没什么槽点,「好人坏人相互转化」的故事设计和独特的画风也都颇为亮眼,值得称赞。
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