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各位条友们早上好,今天我要讲解下面这个logo的做法。

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(1)

我们简单分析下这个图形,很明显,这又是一个用旋转大法实现的造型,还不会旋转大法的同学们出门左转——旋转~跳跃~我的logo变酷啦~

教程步骤

Step 01 确定基本形和轴心

其实只要找到这个图形的基本形,问题就迎刃而解了。还没看出来的同学,我先把图形稍微旋转一下,保准你能看出来,如下:

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(2)

没错,基本形就是下面这个。

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(3)

一圈360°,一共有6个基本形,那么单位旋转角度就是60°。

这个时候同学可能要问了,那轴心怎么确定呢?怎么保证旋转60°后下面两个点正好重合呢?

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(4)

这个问题问得好,其实不用考虑这个问题,咱先把基本形画出来,旋转完你就明白了。

基本形的画法很简单,首先画个圆,然后再画个矩形减掉上半部分,就得到了我们的基本形。

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(5)

旋转的轴心肯定是位于基本形的垂直中心线上,至于有多远,记住一个原则,确保旋转60°之后两个线段是相交的即可。

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(6)

接下来用旋转工具(R)画出剩下的4个基本形,效果如下:

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(7)

Step 02 图形的裁剪与合并

然后选中所有图形,利用形状生成器工具(shift M)按住alt键将多余的线段减掉,动图如下:

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(8)

这样操作不就确保只有一个交点了吗?所以小明同学多虑了,哈哈哈。

然后用小白工具(A)选中框选交点,按ctrl J分别将6个断开的位置合并,将路径端点改为圆头即可,这个操作也老生常谈了,不再动图演示了,得到的效果如下:

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(9)

最后将图形整体旋转30°,得到我们最终的造型。

如何制作立体logo(简单的旋转复制也能玩出花)(10)

线条有些细没关系啊,调整数值改粗就是。

今天的小技巧就讲到这里,我们下期再见鸭!

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