精品游戏|第5期
游戏介绍
游戏名:塞尔达传说:荒野之息
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
适配系统:PC端(电脑)
小编评测: 对于游戏来说,开放世界这个名词概念发展至今不过十年,无论是R星的《GTA5》还是波兰蠢驴的《巫师3:狂猎》这些游戏的成就大家都有目共睹,在发展的同时也塑造了无数的经典,也用非同凡响的故事吸引着玩家。而今天小编所要带大家了解的就是在开放世界设计上可谓是大师级的制作水准的《塞尔达传说:旷野之息》。
图1-游戏画面
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图2-战斗画面
当我发现金属武器可以变成避雷针在雷雨时分用雷击霹死一群敌人、当我发现手持火把可以提升体温让我一路走上雪山、当我发现炸弹可以用来制造噪音设陷阱害敌人、当我发现原来要对付一个小头目的最好方式是直接爬它的身体骑到它头上、当我发现原来物体着火可以产生上升热气流让我借着滑翔伞起飞……
图3-战斗画面
图4-游戏画面
《荒野之息》并没有把叙事放到一个比较重要的位置,但这种套路化的剧情丝毫不会让人感到困惑,因为任天堂制作这款游戏的主要意图并不是真的想讲述林克的冒险故事,而是要让玩家沉浸其中,找到属于自己的乐趣,进行属于自己的冒险。游戏在非常前期的时候就会告诉你打败加农是终极目标,但在此之前需要将四个神兽从加农的控制中解放出来。而你完全可以根据自己的喜好随意决定这四个任务的挑战顺序。
极致的视觉体验
这个游戏的每一寸都存在着玩家可能还没能发现到的惊喜:不论它是令人叹息的美丽环境还是逼真到令我讶异的物理学原则设计框架下跟环境之间的互动,『荒野之息』追求的不仅仅是寻宝跟探访新环境的感动,还有挑战玩家本身对于一个游戏世界的理解跟有效利用身上所有资源来解决问题的成就感。本作开辟出来的这些新层次的游戏体验反馈,无疑地将开放世界游戏的可能性推上另一个巅峰跟为未来的其他设计者们设下挑战。
公众号: Mr比昂
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