说起刷子游戏,不少人脑子里都会有不同的想法闪现,不过这其中,ARPG游戏一定占据着大多数,而这其中,又以早年间走红的火炬之光系列,暴雪的经典续作暗黑三以及号称暗黑二精神续作的流放之路(POE)为佼佼者,那么这三款产品中究竟哪一款作为一个标准的刷子有更爽快的体验呢?

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画面体验和操作

作为一款优质的ARPG游戏,优秀的画面体验和操作性自然是无可争议的第一要素。纵观三款产品,POE因为本身过于追求暗黑2中的阴沉感,所以在气氛渲染上下了不少功夫,但是在画面呈现方面也同样因为"复古"导致了浓厚的粗糙感。

反观这一点,暗黑三在画面上更显优质,细腻的人设、炫酷的技能特效以及装备套装的外观,都给人足够的成就感。而火炬之光系列因为本身特殊的美漫风格,所以在人设方面和场景设置方面已经没有了暗黑的感觉,更多的只是一种冒险感,不过就这样的画风同样可以吸引另一类玩家的喜好,因此也不存在高低之分。

但是操作感方面,三者就有这明显的区别。火炬之光系列因为成本限制和团队规模的限制,在打击感和物理反馈方面都做的有所欠缺,不过尽管如此,也还是比POE有着明显的优势。POE为了体现更多的不同,似乎可以在操作方面做了一些反人类的设置,不过随着游戏的不断深入,各种瓶子的熟练运用以及技能搭配和位移技能的连贯,都逐渐跟上来了。这一点上,暗黑三则明显占据着优势,流畅的人物动作,更有节奏的连击体验,最重要的是更好上手的技能释放和搭配方式,让刷的体验有了明显的优化。

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主打美漫风格的火炬之光,在操作和画面方面确实失去了暗黑系列的灵魂

流派BD

流派BD对于一款ARPG游戏来说其重要性无可比拟,纵观这三款产品,首先来说说火炬之光,根本就不存在什么流派BD之说,甚至可以说火炬系列在通关之后基本就没有继续体验的必要了,因此不用再说。然后就是暗黑3,每次可携带6个技能,每个技能有5个天赋,其本身搭配上不同装备的特性,可以说比较丰富了,但是因为顶级套装翻来覆去就那么几个,因此很多看似可以成立的流派,最终因为没有可搭配的装备,最后也只能成为理论。至于POE,本作最初最出名的便是其流派BD内容,丰富庞大的流派体系,使得玩家可探索性明显提升,然而这也带来了不低的门槛,想要好好体验刷刷刷的过程,就要摸清楚一套成熟的流派BD,这就比暗黑三收集装备本身要困难许多。所以说游戏性方面,流放之路略胜一筹,但是要刷刷刷的话,还是要推暗黑三。

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浩如烟海的流派加点,既是游戏性,也是门槛

装备可用性

刷子游戏装备的丰富程度很自然的影响着大家的积极性,纵观三款产品,火炬之光因为没有进阶玩法内容,所以装备内容也就没有明显的提升,对比自然又来到了暗黑3和POE这两款老对手。暗黑3因为流派BD的限制,套装装备成为主流,加上每个赛季都会带来全新的套装,在已知目标的情况下进行收集成为暗黑3的主旋律。不过POE恰好相反,因为什么都要自己搭配,所以可能可以穿上的装备变得更为丰富,但是在未知面前,这种刷可能会令人陷入迷茫,但是这种探索也说不定是一些人所喜好的呢?所以两款游戏不仅在装备丰富程度上不分伯仲,还在刷的目的上各有优缺。不过怎么看都觉得暗黑3的圣光,更有刷刷刷的成就感呢?

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不管怎么说,满地圣光的体验始终不可比拟

综上所述,如果抛开游戏品质以及热度或者可玩性等其他因素,作为一款可以让你刷的开心的刷子游戏,暗黑三的体验是最好的,而玩起来门槛稍高一些,休闲程度略低的POE次之,成本最低且体量最小的火炬之光最差,当然,这并不是说暗黑三就一定比其他两款游戏好玩,毕竟这几款游戏的对比向来是争议比较大的,不过作为休闲至上的刷子,暗黑三还是不错的选择的。刚好最近暗黑3也开始打折了,典藏版现在只要228,6折都不到,畅玩版也只要128,如果平时时间不是很多,但是又想放松一下体验一下刷子游戏的快感,现在入手应该是不错的选择。

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