本文来源NGA王者荣耀区,本文作者:a49555137

个人由于性格原因,用AD或者战士不是冲动就是特别猥琐

所以只能选AP,而高渐离是上几个赛季用的比较多而且胜率比较高的英雄

下面是单排战绩,80%左右胜率还是可以的

王者荣耀高渐离核弹流出装铭文 王者荣耀鱼塘杀手(1)

王者荣耀高渐离核弹流出装铭文 王者荣耀鱼塘杀手(2)

这局最后输在跑动不够灵活

而且现在带位移的英雄太多了,尤其新出英雄马克、火舞

开大也追不上,而且大没了就是靶子,容易被反杀

所以我这个版本推荐法术符文换1%移动攻速的狩猎

出装顺序上

重要的事情先说

高渐离的核心装备是巫术法杖!!!

推荐出装

小血书 抵抗鞋 补大血书 帽子 巫术

然后观察有没有队友出荣耀近卫

没有就出

1510的金币15级时提供

最大生命:500点

移速:5%

物攻 60

法攻 120

而高渐离的被动是100%物理和法术加成的

而且对巫术也略有加成

相当于1500换到了180法强

还有移动和生命

性价比不要太强

而且队友也有收益

然后看情况出回响或者面具或者法穿杖

原来的出装

小血书 布鞋 帽子 辉月 巫术 面具(或大书)

发现移动不足后的出装

小血书 抵抗鞋 巫术 回响 帽子 法穿杖(或大书)

但是这样发育周期太长,前期伤害差一些

打法上

开局:

开局泉水平A两下

开局泉水平A两下

然后走A两次,跟兵线走到对面过河道一点

在能打到第三个小兵的时候平A触发被动

然后1技能,继续平A尽快收掉第一波兵

A的时候观察两边草丛,随时准备撤退或交闪现

不要怕对面AP怼你

因为你拿完兵直接加血

然后去支援下路(蹭经验)

这时如果对面反红一般都可以留下

感觉配合肉和AD能拿下对面上单的话就果断闪现进塔搞事情

对面猥琐塔下就拿边野

然后回自家中塔

即使对面是嬴政这种清兵快的AP

也只是对面兵线刚刚到塔下

所以不用担心少拿经验

然后再拿一波中路兵线去上路支援(蹭经验)

这时应该马上4级了同时也正好出小血书

如果上路带线压塔下的话可以开大配合我方上单抓对面ADC

甚至一打二也不是不可以,站在对面兵线里面硬刚

大招结束前基本是不掉血的

如果对面没人就拿完上路兵线直接回中塔

因为很有可能对面配合打野3人蹲草

如果上单状态很差就让其回城替守一波

这里讲前期开大收兵线

前期不要吝啬大招,往往因为出塔收兵时间过长被对面抓单

状态不好时更要大招收兵或者边野,吸满血回城或者去塔下回蓝

尽快发育才是一切

游走不要走河道

发现对面打野偷蓝直接上去怼,因为有野怪可以吸血

单挑的话对面是刚不过你的,观察对面来支援就闪现回中塔

高渐离的输出主要靠开大的被动

可以开团敢死队也可以后进场收割

这套出装推荐后进场,比较稳妥

如果强开团一定要果断

理想状态是侧边开大切入,闪现追击

还有一种是被追击的情况下

突然回头大同时闪现

大招贴脸切对面C位

由于是正突进,往回走肯定死路一条

所以要打穿到C位后面才有生存可能

对面C位肯定会被换掉

前排和战士来支援也会被打残

侥幸没死就直接走找野怪或者兵线可以吸血

别恋战 收割交给队友

高核弹伤害打足就算完成任务,大团基本赢一半

这里闪现一定要果断

闪现慢了一是容易被控,二是对面C位容易溜掉

关于红蓝BUFF

高渐离前期不用蓝buff,靠勤吃血包和加血来回蓝

有蓝不愁没血,几个技能就回来了

而后期优先拿红BUFF

增伤和减少收益是巨大的

由于一技能的弹射,所以高渐离实际攻击范围比ADC还远

所以后期红BUFF优先级高于ADC(马克除外)

高渐离是一个非常吃发育的英雄

没位移没控,打不出输出就啥用没有

所以一定多游走多发育

移动速度是非常重要的属性

由于是输出装所以比较怕先手英雄

比如兰陵王猴子输出装娜可露露

发现对面来抓直接交大或闪现走人

也可以尝试刚正面

剩下其他英雄除了刘备拉开点距离

都可以开大贴脸怼

而且如果不贴脸的话对面容易交位移溜掉

关于巫术法杖

巫术配合被动可以打出超高伤害

一般开大过程一般可以打出2-3个被动

被动是100%法强 物强

巫术是65%法强 35%物强

重要的是被动是穿透型的,一条直线敌人都会受到165% 135%伤害

后期一个被动半血是常态,对面C位吃三个被动是必死的

而且被动范围要比普攻要远一点

再加上主动技能

高渐离伤害简直是核弹级别

结算输出30%只能说及格,carry场基本都是40%以上输出

而且这个英雄基本不吃操作

只要头脑清楚, 合理切入完全可以carry

在鱼塘可以打出很夸张的数据

当然高渐离的缺点也很明显

躲技能基本靠走

不出金身纯输出容易还没打出输出直接被摁死

还是需要一定练习的

希望这篇文章能略微改善下高渐离全英雄胜率倒数第一的尴尬局

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