至于宵宫,人设难得地做到了评论区高度统一,说明人这性格就是讨喜,为什么讨喜呢?肯定不止是热情开朗,而是所有在稻妻帮助旅行者的人里,只有宵宫和早柚是没有退路的,凌人和神子躲在后面,事不可为他俩一样是社奉行老大和神社扛把子,托马是管家更是家人,心海继续当她的外姓王,只有宵宫和早柚,一个个体户,一个打工人,事情失败人真没了,这才是这两个角色在稻妻如此出彩的原因。

  再说强度,评论区很喜欢用雷音权现来证明宵宫很厉害,说真的,辉煌时刻谁都有,别拿一刻当永久。这次绝路,前六天雷国都乱砍,你看有人吹吗?很少,因为大家都知道雷国不只是这个活动能打,绝大多数时候他都很能打。  

新角色原神宵宫(原神宵宫角色分析)(1)

  mhy特别爱用环境去掩饰一些设计上的硬瑕疵,关键是我觉得有些人对此特别爱买账,哪怕这个环境并不能持续多久,他们也完全不在意。他们永远会给你看这个角色最光鲜最亮丽的一面,哪怕离开这个环境这个角色再怎么吃瘪他们都不在乎。就像雷鸟,谁都知道它不可能住在深渊里当钉子户,但大家就是会用这个无限捧。  

新角色原神宵宫(原神宵宫角色分析)(2)

  我主玩英雄联盟,不知道你们知不知道莫德凯撒,他的q技能是群伤,但打到一个人的时候伤害更高,啥叫对单特化,这才叫对单特化,哥们儿不是不能打群伤,只是打单体的时候伤害更高。  

新角色原神宵宫(原神宵宫角色分析)(3)

  退一万步讲雷音权现只要不下十二层,我凝光也好打,更不用说烟绯练度极高的人。而且同样对空,雷音权现位移都不算多,打一打纯水鸟,甘雨教你什么叫对空占模。现在漂浮灵又被砍了一大刀,宵宫使用手册里漂浮灵那一栏又得划掉。  

新角色原神宵宫(原神宵宫角色分析)(4)

  你要说宵宫打雷音之类的很舒服,没问题,但你说宵宫打雷音舒服是为了掩盖mhy 一样的弓箭设计,那你还是趁早洗洗睡吧。  

新角色原神宵宫(原神宵宫角色分析)(5)

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