不会吧不会吧都2022年了还有人没玩过塞尔达荒野之息嘛[看]真的作为一个从gba、nds、3ds的伪老任迷,最近才在某海淘平台重金买了switch oled,抛开其他方面白色真的好看,至于迟迟今日才买也是因为当时的大边框和红蓝配色实在不喜欢(其实是因为觉得剑盾拉跨一直)在我看来一款好玩的游戏一定是互动性强的毕竟人多才好玩嘛,但是塞尔达荒野之息真的打破了我之前的想法,一个人的时候真的可以完全静下心来玩,在如今碎片化信息时代让人完全放松投入进去的游戏太少了,虽然荒野之息有号称新手劝退3小时的说法,但是我感觉前期跑跑图真的很有意思,刚开始玩了三个小时我甚至都没找到初始值塔[捂脸]

塞尔达荒野之息攻略详细(塞尔达荒野之息迟到的四年真香)(1)

就一直兜兜转转看这个能采集一下这个能爬一下,可能我说的时候很无聊,但是老任的游戏从来都是要自己体验的,总之用着电视加上Pro手柄真的很爽(严重吐槽joycon掌机模式真的很重按键也不舒服)大概就跑图跑了3.4个小时才知道要开庙,要救公主,要升级血槽和精力,还有全图找那个果实,感觉一下子忙碌了起来,但精髓就在于顺序和喜好完全可以按照自已意愿走,看大佬视频甚至可以直接去打boss?还有拿大师剑的,我现在遇见小怪聚集还要远远扔雷炸,看大佬的视频顿反飞雷神觉得就不是玩的一个游戏目前也玩到了找蓝色火焰中间遇见牛头哥直接跑路了,总之就是一个让人拿起来很难放下的游戏,甚至说switch是塞尔达启动器也不过分,就是游戏里很孤独,不过有时候的风景真的很美丽,玩了很多游戏居然会被一些场景感动,可能这就是游戏最初的意义吧

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真的很美,就是很孤独

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终于遇见NPC了,接下来过年有的玩了,不用再玩网游恶心人的排位机制了[看]

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