最近,新卡预览的节奏基本保持在每天3-5张,虽然看起来速度不快,不过实际上已经足足公布了88张新卡。距离探寻沉没之城正式上线还有超过2个星期,时间上还算充裕。这次也不例外,依然是最低消费的3张。这3张牌的指向性很强,分别对应诅咒术,机械法和野兽快攻德。
上一波新卡中,设计师给了术士一个新的玩法“深渊诅咒”,这次就直接公布了其体系的核心——橙卡扎库尔,将诅咒造成的伤害转化为自己的血量。看来诅咒作为控制术下个版本的整活套路,基本是没跑了,现在诅咒术是有aoe,有奶量了,控制套牌的两大苟活组件已经齐备。
不过有一说一,作为一个全新的玩法,仅靠两张牌是看不出来强度,而且还是这种玩花活的控制系。随着更多诅咒新卡的揭晓,相信很快关于诅咒术到底是潜力新星,还是整活失败的疑问,会得到解答。
简单粗暴的机械法随从,2费标准身材,带机械种族,还有探底过牌功能。对于一张低费机械来说,你不能再要求更多了,这不就是快攻卡组最最需要的2费随从吗?我给满分,机械法这波稳了?
最后也是一张高质量的低费随从,来自德鲁伊,1/1/3野兽的属性让我想起了曾经的中立牌——厄运鼹鼠,德鲁伊职业版加了“探底”效果的亡语,效果当然是越多越好。对于一个低费牌,大家看到底层掠食鱼,第一时间想到的肯定是野兽德提速,变得更快,单从硬属性来看已经是很优质的前期曲线了,但这个可以“无限”成长的亡语实际上并不太符合卡组的特性,毕竟假如没有好用的低费“探底”配合,它会真的在牌库底,而如果来得太晚,到高费回合,仅仅是 2/ 2明显又不够看。
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