舰炮与鱼雷杂谈游戏经验以及给萌新的建议。he跟ap是老生常谈的问题了,he为高爆弹,击中附带概率点火,不能被装甲弹开但可能碎弹而没有伤害。。ap为穿甲弹,击中装甲过厚的地方可能被弹开,其伤害方式有3种,核心区(100%伤害即满山),半伤区(不是50%而是30% ),过度击穿(10%)。因为ap会随距离衰减穿甲能力,所以远距离双方战列卖头对炮的时候ap作用并不大,he效果会更好些。但如果是相对巡洋来说,ap抽到肚子就差不多能出核心了。对战列ap弹效果在13km左右便可以发挥作用了(然而人家给你脑袋的话多数时候还是打不动,所以两者酌情选择吧)
在开镜瞄准的时候,你会发现你一直盯着的目标上方突然出现一个小准星,这代表已经将其锁定。如果你的视野里有两个以上的目标,按切换目标按钮可以更换锁定单位。锁定可以理解为火控辅助,而且也是开炮前必需的。如果你锁定了a玩家然而你却去打b玩家,那么炮弹只会往a的方向飞(而且打不中),所以一定要打锁定好的目标。由于游戏当前人不多所以玩家对战基本没有这种情况,但刷世界的时候如果不知道这一点,你会发现不管你秒多准,炮弹都会直奔水面而去,拦都拦不住
同样是锁定方面,如果你开带有鱼雷的舰艇时,按下鱼雷键同样会锁定,如果你更细心会发现有一条跟你自己操作的鱼雷轨迹形状全等的白线,那是鱼雷预测线,如果对面玩家不减速,不变向且在你的鱼雷射程之内,那么按照白线发射鱼雷会必定击中对方。
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