作者:NGA-destapador

本人也是60怀旧服老元素萨了,打了几天70总结一下:

1. 伤害有个断崖式下降,就是无法双爆了,以前开元素掌握,闪电链 震击以T3水平的装备来说是4000 伤害起步的(无药剂和巫师油,闪电链2400 地震术1700),但现在开元素掌握只会爆一个;

2. 节能施法触发率更高了,但是节能效果是触发一个2次的buff,施法减少40%耗蓝。个人感觉打本的话还是比较鸡肋,毕竟原来是免费给,现在是打折给,还是有差距的。

举个例子,6级闪电链760蓝耗,两次节能40%折扣后一共是912蓝耗,而原来的的节能是一次免费一次满蓝耗最后就是760。相反野外生存倒是不用那么经常的做地板了;

3. 免费触发一个相同的法术这个天赋,以现在我一身t3级别的装备,免费的闪电箭也就500多伤害,还是要看脸,个人感觉稍微弥补了无法双爆的输出差,pve端会显得更加平滑(不会有双爆瞬间OT的情况,打过bwl自然门神的都懂);

4. 仇恨问题:因为有个减10仇恨的天赋,加上宁静20%的减仇恨,目前sm想要ot也不是件容易的事,所以团本体验应该会更好,唯一限制的还是蓝量;

5. 天怒tt个人感觉是个鸡肋,只有站桩boss战有用,小怪还是要靠近身用闪电链/闪电箭 震击 两种aoe火tt去毛伤害,那3爆2命中我更愿意给其他火tt;

6. 急速问题:本人是巨魔元素萨,原先开种族天赋血量低的时候会出现卡gcd的情况,70级加上嗜血以后这种情况会更严重,所以元素萨对急速可以说是没什么需求。

相反暴击和法伤应该是首选(本质上元素萨就是蓝量换伤害的职业,单位蓝量里面要提高伤害就是提高法伤和暴击,急速过高一定会导致泄蓝过快的情况);

7. 恢复天赋第四层的潮汐掌握一定要点满,哪怕不加天怒tt这5点也得加出来,因为这5点暴击加上上一层的3点命中肯定比天怒tt的3爆2命中香,因为是常驻属性,火tt还有其他大用处呢。

对,你没看错,我就是那个近战组不差风怒插宁静,最后流传出了:“风怒不插风怒”的美名,以后估计就要被说:风怒不插天怒。当然你要没有一个包容你的团队,估计连本都进不去。

总结的没啥规律哈,想到哪说哪,看官见谅。如果有pvp的需求也欢迎交流。

魔兽世界怀旧服元素萨天赋推荐(魔兽世界怀旧服)(1)

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