剑与远征蛮血部族有很多物理输出战士,前一篇我们提到了核心位置的克艾索斯,由于他的被动吸血光环存在,很多蛮血物理英雄才得以展现出自己的真正力量,而安丹德拉就是最闪耀的那个。这位蛮血大长腿大波浪女英雄是984G十方(笔者)抽到的第一个前排英雄,所以对她的印象非常深,让我们从她的经历聊起吧。

剑与远征新手英雄强度(剑与远征安丹德拉综评)(1)

“遵从内心的选择!”

“有时候当我们决意做出某个看似冲动的举动时,或许并不是在逞气血之勇,而是我们遵从了内心的选择。”安丹德拉在蛮血部族一众飞鸟野兽之中颜值最高,至少笔者不接受任何形式的反驳!一直立志成为神庙武士的她为了拯救一个小女孩与人决斗,至此失去了成为神庙武士的资格,并且被放逐到荒凉之地,没人知道她的踪迹。而那个被她拯救的小女孩后来长大成人,成为了手握方块掌控火焰的魔法师,她的名字叫做萨忒娜,此前我们提到的那位由鲁米苏等巫毒行者抚养长大的小巫女。安丹德拉的心愿是保护萨忒娜,萨忒娜的心愿是找到被放逐的安丹德拉,这两位英雄的剧情故事连在一起看颇为有趣,大家有时间可以看一下。

剑与远征新手英雄强度(剑与远征安丹德拉综评)(2)

技能分析

大招宣告胜利会对单个目标发起数次攻击,最后一击形成击飞,并且技能释放之后会无视一切控制闪避,也就是7秒之中都处于无敌状态。技能秘战技会标记敌人,最高9秒之内打出的伤害会有30%转化为自己的生命,一个小吸血技能;技能荣耀之枪在战斗进行到8秒之后,会切向后排,同样是无视控制闪避的技能,切到后排之后迅速开打;技能嗜血战神为群攻,并可形成击倒,每击倒一个敌人就恢复自己最大35%的血量,可以说安丹德拉的技能连贯性非常好,可以从头打到尾,简单总结就是技能设置的很有续航、且非常的能打。专属技能开了之后,每场战斗可以触发两次持续7秒的回血,条件是生命低于30%时,每秒恢复20%最大生命,这就等于说是满血归来了。

剑与远征新手英雄强度(剑与远征安丹德拉综评)(3)

英雄定位

作为一个伪前排战士,很多朋友都觉得安丹德拉根本扛不住,但其实是大家用错了,安丹德拉与耀光的修女、亡灵的女刺客等英雄一样,首要目标就是针对后排,蛮血物理队的前排有其他英雄,除非有战术需要才把安丹德拉放前排。平时可以把她放在后排去定点针对敌方后排,有战术需要时可以让她在前排扛部分伤害,8秒之后迅速撤离,但是要有另一位前排藏在身后接管位置,明确了这一点之后,关于安丹德拉的搭配就容易得多了。

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阵容搭配

首先在蛮血部族中,安丹德拉的站位如果在后排的话,那么再加上克艾索斯,后排的两个位置就确定了,因为有了克艾索斯的吸血光环,所以蛮血部族菜刀队才得以成型,安丹德拉的技能自带免控、吸血、群攻且首选后排,有了吸血光环的加持下,安丹德拉可以打完后排再支援其他位置,这就等于在一定程度上取得了场面上的优势。换做其他阵营混搭的话,切记不要少了克艾索斯的加持,如果没有飞斧的存在,安丹德拉大部分情况下冲到后排就送掉了,如果是为女妖争取时间,代价未免有些大。

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综合评价

剑与远征安丹德拉与小狮子的爆率相对较高,但这只是984G十方(笔者)的感觉,此前玩过的十余个号中,最常见的蛮血英雄就这两位,目前还在玩的八个号中,纯蛮血部族的玩法对于零氪玩家来说有些不友好,总被耀光克制导致推图较慢,但是一旦坚持下来,马戏团们的表现还是很欢乐的,点完战斗开始之后,只见十个人满场乱飞完全不知道它们在干什么,推荐大家在种族塔中多熟悉一下蛮族的魅力,平民玩家玩剑与远征还是多用耀光比较划算。

剑与远征新手英雄强度(剑与远征安丹德拉综评)(6)

写在最后

曾见识过一个土豪玩家主练蛮血部族阵容,不管是物理和法系混搭还是纯物理、纯法系都能打出水银泻地的场面,并且对面几无还手之力,给984G十方(笔者)留下了非常深刻的印象。问题就在于蛮血部族五人组在属性加持和阵容搭配之后,可以打出伤害、续航、控制、速推,至于都有哪五个人,看过之后的几篇蛮血英雄文章分析,大家自行组合即可。蛮血法系英雄在前面几篇已经介绍完毕,物理队伍已经谈到了飞斧克艾索斯和神庙武士安丹德拉,接下来的文章我们会聊聊蛮血物理队的第三个后排英雄,老鼠沃尔克。

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