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本文相关引用及参考:roadtovr
基于Unreal Engine 4的《Robo Recall》允许用户改变《Robo Recall》的内容,制作符合自己心意的游戏模组。
(映维网2017年3月3日)正如Epic Games多年来的风格一样,基于Unreal Engine 4的《Robo Recall》可允许你通过引擎的编辑器改变原来的游戏,提供所需的工具让你制作出符合自己心意的游戏模组。
这款精心设计和专业游戏水准的第一人称VR射击游戏是Epic Games首款正式的完整VR作品。由于得到了Oculus Studios的资助,该工作室可以根据自己的心意开发游戏,但不仅如此,这也让他们有机会磨练通过UE4开发VR项目的性能和视觉保真度。但Epic最终的奖赏或许是一个巧妙的后门程式,允许用户改变《Robo Recall》的内容,制作自己的mod。
Epic Games已经提供了一个教程,向大家讲解制作mod的具体步骤,当然这首先得有Unreal Engine。这十分聪明,尤其是对那些从未考虑过自己可以成为一名“真正的”程序员,并使用与3A游戏开发商相同的工具集的玩家。在技术上,即便不写任何一条代码(至少在理论上)你也可以通过UE4设计和创建一款游戏(VR或其他),或许有人甚至会想着直接跳过“简单的”第一个mod,直接考虑创建完整的游戏。
在你开始之前,你需要一个健康的可用磁盘空间和一个Epic Games帐户,用以访问Unreal引擎和所需的内容。然后,该指南将引导你了解UE4组件的基础知识,关卡设计器,如何使用蓝图可视化脚本系统。在这之后,你将开始创建第一个新的mod。该指南首先会提供一个例子,向你展示如何创建定制武器。
这不是低级编程(越低级对计算机编码能力要求越高),绝大部分的工作都由UE4的GUI予以辅助,但部分用户在一开始或许仍会感觉害怕。但如果你成功制作出自己的第一个mod,你可以马上打开游戏并看看自己辛苦得来的成果。
对希望发挥创意或丰富游戏的玩家来说,这不可多得。而借助该教程,你或许还能获得新的技能,甚至开启新的职业生涯。完整教程请访问
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