“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第一千九百三十二期《DNF5.21安图恩:平民“3幻神”,这个职业轻松打团,控制辅C最强》,再战安图恩归来,玩家最关心的就是打团门槛问题。不过实际上并不是伤害高低,而是压根儿就进不去频道!小狐狸君开服就开始上,无线连接 黑屏,不过实际上公会玩家反馈,难度和90版本初期差不多。相比之前控制类职业还是最受欢迎的,比如瞎子、剑魂……这类的老牌先手控技能,打团相比其余的34仔,玩家的接受度更高!老规矩搞快点,直接上本次再战安图恩进团门槛的实测截图展示:

dnf瞎子安图恩打法科普(DNF5.21安图恩平民3幻神)(1)

DNF5.21安图恩:平民“3幻神”,

首先说下整体的刷图体验:没有一技之长很难了,怪物很灵活,输出环境很不好,控制辅助比想象中的还要重要,大概相当于90前期的难度吧。乌龟控制很重要,带稳定控的34仔比如:阿修罗、暗帝很吃香的。100级史诗的话随便打,一大早闭眼组的20人,打算献祭几个队呢,发现全都有牌了。

dnf瞎子安图恩打法科普(DNF5.21安图恩平民3幻神)(2)

这个职业轻松打团,

所以像暗帝、瞎子、斩铁剑魂……是比较容易打团的,之前的老牌职业:光兵、帕拉丁……目前并不是很好打团。不过后期的话,还是比较容易的,玩家都是追求速度的。大面积开团的都是搬砖玩家,所以进团门槛高一点。其实感觉这次安图恩回归,最低15人开团就很那啥,不限制人数就好了,跟普雷一样,现在大多数都追求速度。

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策划说什么普雷不方便玩家迅速获取深渊票,但是我咋总感觉这个乌龟比普雷获取深渊票还难,15人本身就是个问题,人越多越容易出现坑人的,本身国服网络环境还差,15人开团的门槛带来的不便就得浪费很多时间,而且人多了什么牛鬼蛇神都有,机制方面难度吊打普雷,怎么看都不如漩涡香。不明白策划这必须15人才能开是怎么想的。

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控制辅C最强!

玩家普遍的想法是:想打!因为送深渊票。但是要是效率低就不打了。基本上90%的玩家都是体验一下回归副本,回顾一下经典而已!又麻烦,奖励又不好,体验一次后不打的站了绝大多数!为了那点帐绑我不如多刷几个哈林,普雷不送100票连普雷都不会打了。而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。

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