近日,2D沙盒式动作冒险游戏《泰拉瑞亚》的开发与发行方发布消息表示:《泰拉瑞亚》的续作《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: Otherworld,以下简称TOW)正式终止开发。

泰拉瑞亚1.2图鉴(再也没有什么泰拉瑞亚2了)(1)

开发者Re-Logic在《泰拉瑞亚》官方论坛上发布的声明中表示,尽管TOW的开发工作已经取得了一定的进展,但明显落后于团队的计划,同时与三年前,TOW正式公开时团队对这款续作的定位也有相当的距离。

“我们对这部作品有着清晰的认识与定位,但尽管我们已经付出了诸多努力,TOW现在的进度却不仅落后于进度,也与我们三年前做出的期待距离甚远……我们慎重考量了现状,然后发现了这一事实。”

Re-Logic认为,TOW海量的开发工作将对其他已公开游戏项目的开发进度造成干扰。同时,考虑到TOW已有的诸多问题,Re-Logic才最终选择了将其终结。

泰拉瑞亚1.2图鉴(再也没有什么泰拉瑞亚2了)(2)

《泰拉瑞亚》初代中,玩家搭建的城门景观

然而在已经过去的三年之中,有关续作TOW的游戏内容,开发者释出的预告消息却少得可怜:除了在最初发布于2015年3月10日的预告片之外,只有在同年12月29日发布的另一段新玩法展示视频。

TOW于2015年3月发布的预告视频

在最初的预告片中,可以看到TOW的画质相比较于《泰拉瑞亚》初代有了一定的提升,UI也有一些细微的变动,同时出现了一些用途不明的新机械。

泰拉瑞亚1.2图鉴(再也没有什么泰拉瑞亚2了)(3)

TOW官方预告图中的不明机械(最左侧)

而在2015年底的宣传片中,主要展示的则是TOW中的最新操作荡绳:但除了这两段视频,官方基本没有再发出过更多预告信息,也没有对两段宣传片中的内容做出任何解释。

TOW荡索玩法的预告视频>>> https://v.qq.com/x/page/q06317taqen.html

与之相对,在2017年12月底,官方却放出了TOW开发团队大换血的消息:Re-Logic宣布终结了与原有合作伙伴已经持续了两年有余的共同开发工作,转而与《泰拉瑞亚》手机版开发团队Pipework进行合作,共同开发剩余内容。

虽然当时,官方没有为这次临阵换将做出更详细的解释,仅仅以“我们不会跟任何需要牺牲游戏品质的要素(上市时间或者一些我们无法控制的)妥协”为由一笔带过,但在当时的公告中,官方便已经承认,TOW的开发进度已经严重落后。

同时,公告中还表示,Pipeworks“不会全职投入到泰拉瑞亚来世的工作中,因此不会影响到泰拉瑞亚手机版和主机板的更新发布”,而这正好与近日公告中有关“TOW打扰其他项目开发”的内容相契合。

泰拉瑞亚1.2图鉴(再也没有什么泰拉瑞亚2了)(4)

TOW官方预告图

不过,看起来官方并没有完全放弃这款经典:公告之中明确提及,《泰拉瑞亚》初代的1.3.6版本开发工作正照常进行。只不过,很难说这究竟算不算是官方同时提到的“其他工作”。

尽管现世还在延续,但“来世”已经确确实实地不存在了。

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