不得不说,卢仙病毒是真的离谱,基于他本身的飘逸性以及Q增强后的压制力,当然还有原皮肤、源计划和西部魔影的三种递进式手感体验,卢锡安广泛地出没于上中下三路,不同于亚索的极差,同水平下卢锡安在单人线很容易压制对手,这就让他更为流传。

但即使是同一个英雄,在不同位置上所需要的作用和定位也不同,他的首选装备很大程度上决定了他充当的角色以及打法考虑,这就不能混为一谈。

卢锡安出装最新版本魔切上单(英雄联盟魔切破败还是吸蓝刀)(1)

卢锡安的首选装备有哪些呢?破败、吸蓝刀、血色之刃、魔切等等,有的常见并且成为了默认,如破败、吸蓝刀;有的极少见且效果特殊,如血色之刃;有的很少出但有着额外效果,如魔切。

不同位置下卢锡安的不同选择,正是因为承担的角色的一的不同,根据位置和队伍联动之间的改动。

破败——上单:压制力和拉扯

在卢锡安充当中单或者ADC时也同时可以选择首出破败,同时还可以有其他备选,而在上单位置他的首选只有破败,这是对位英雄所导致的。

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破败这件装备其实很奇怪,一方面他适合卢锡安,一个被动一个主动都有着极强的增益。被动的额外物理伤害完美契合卢锡安的双枪被动,使得他在短短时间内能打出强攻 六次伤害特效 普攻的伤害,这让他的爆发难以被同时间段的英雄比拟。

主动偷取移速并伤害,第一个作用在于拉扯,3S的时间对于长手打短手来说是致命的,至于移速的作用参见诺手带疾跑和上单英雄如何压制质检员诺手的打法;第二个作用在于灌满大招,女枪的大招和卢锡安的大招有一点是类似的——大多时间打不满(逃离出范围就好了),但打满了伤害就爆表。

缺点同样存在——基础属性鸡肋,或者说对于卢锡安来说鸡肋。不上不下的攻击力和攻速,百分比较低的吸血,好在被动额外物理也能吸血,这并不是卢锡安的理想属性;对他来说攻速可以再降低一点,攻击力再高一点,破败吸蓝刀和吸蓝刀夜刃的爆发伤害区别这点都心知肚明。

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上单玩家们普遍默认的一点是,上路更注重小细节优势的累计,需要双方不停地博弈和交锋,以此来达到压制的效果。

破败就给了他这个作用,无论是合成平滑的方式设计,还是拉扯能力的提升,对于以短手战士为典型的上路来说,破败才是最需要的单挑利器。对于输出战士而言,强攻 多次被动可以打出有效伤害;对于重装战士而言,破败有着拉扯能力压制;对于坦克而言,破败有着续航赖线的提升。

这也奠定了破败对于上单卢锡安的地位,萃取 药水 破败的发育赖线能力超乎你的想象。

魔切——中单:转变输出方式和快速成型

曾经我也试过魔切卢锡安,但由于什么都想要,魔切破败黑切的成型期来得太乏力输掉了比赛,不过魔切这件装备对于卢锡安来说是奇招,并不能当成万能模板直接拿来套用。

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卢锡安频繁出现在单人路正是因为被小加强过,Q射程的提升对于线上消耗更为有利,而Q技能依赖的有三点:一是CD;二是蓝量,满级Q需要90的法力值,这也是卢锡安必出吸蓝刀的原因;三是攻击力,1.2AD的加成需要更多的面板攻击力增益伤害。

魔切能提供最多1000点法力值,这是最直观的增益,能更无限制地频繁使用技能;而攻击力方面,我们可以仔细来算一下。

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21分钟叠满魔切为例,这时候也正好属于中期,即卢锡安的强势期。此时以13级的卢锡安为样本,基础蓝量为800,魔切提供1000点法力值,再搭配上符文里携带的气定神闲和小饼干共650,攻击力加成为2450*2%=49,加上魔切的基础攻击力,这件装备能提供84的攻击力(且具有成长性,但幅度不大),比无尽的基础面板还高

此外,虽然技能难以触发魔切的额外伤害,但卢锡安的普攻方式仍然能造成大量伤害。以2000法力值为基础(普攻消耗减少,返还一定的法力消耗),基础的快速六枪能造成2000*3%*2*6=720的额外物理伤害,但会被护甲减免一部分。

当然,魔切的选择相比破败会丧失更多的续航和攻速,但如果只追求爆发的话魔切会更强,也能更多使用Q技能造成输出。

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但它带来的隐性收益,却远不止于此,看看另一个最直白的属性——价格

破败和吸蓝刀的价格都是3300G,购买完成就是完全体;而魔宗的价格是2400G,它需要的是快速叠出魔切才真正成型。多出来的这700G就是第二件装备尽早出来的优势,20分钟出头的魔切吸蓝刀两件套相比破败吸蓝刀,其伤害、输出方式孰优孰劣?

卢锡安的核心就是压制力和装备优势,为了这一点启迪系的鞋子饼干成为了主流——提供赖线和额外经济,而便宜的魔切正好就适应了这一点,叠满时也正好是卢锡安的强势期,这几个元素结合起来就成了最好的搭配。

ADC——暴击才是质变的关键

论被动,卢锡安的双枪可以附带攻击特效,但同样第二枪暴击能造成额外伤害;论属性,卢锡安并不具备任何特效输出的额外增益,暴击才是唯一出路;论装备,吸蓝刀越早出对于他的提升就越直接。

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吸蓝刀提供了卢锡安所需要的全部属性,无论是攻击力、暴击率,还是CD及回蓝效果,对于靠技能吃饭的卢锡安来说,都是必备的。相比于破败对卢锡安的增益,在2V2的下路,卢锡安需要更直接的优势和对拼资本。

对于一个小优即均势,均势即劣势的ADC而言,战斗力来得更强更直接就好。相比于破败带来的不痛不痒的发育效果,吸蓝刀的面板值和卢锡安的输出方式可以让他舍弃破败的攻速,提升攻击力造成更强的压制力。

先出吸蓝刀的另一个优势在于,暴击套装会来得更快,中期的战斗力也会更明显,卢锡安就是一个中期时间段all in的ADC,比不了大后期女警的点人和压制,也比不了烬的跑酷,拖只会浪费他的特质。

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但同时,符文方面既可以选择主流的鞋子 饼干,也可以选择灵光披风 风暴,一个略微提升容错,一个让不慎拖入后期的卢锡安增添一点保障。

这样出装的卢锡安后续可以直接选择无尽 火炮,但唯一的缺点是身板极其脆弱且依赖血统带来的续航能力,这也是名副其实的ADC——要么找准时机爆炸输出,要么一着不慎满盘皆输。

卢仙的大后期能力确实受人诟病,但无与伦比的输出方式和压制力也让人称道,没有一个英雄是从头强到尾的。但在不同位置下即使核心永远是压制力的卢仙,装备选择和打法也不是一成不变的,根据局势能赋予他更多色彩和可能性。

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