近日,我们独家专访了ATLUS《女神的不和谐》团队负责人和田和久先生,《女神异闻录 5 皇家版》复制移植版的商业制作人山本保罗先生,以及ATLUS的美术团队福岛诚司先生。采访重点关注了三人在大型演唱会《Persona Perlivep-Sound Wish 2022 ~ Crossroads ~》(以下简称《PSW2022》)后对《女神异闻录》系列的展望以及重现移植版的亮点。

  山本保罗(文中简称“山本”)

论 女神异闻录(对女神异闻录主创的访谈记录)(1)

  参与了《恶魔召唤师葛叶雷道》系列、《真女神转生 4》等作品的开发,在《女神异闻录 5》和《女神异闻录 5 皇家版》的开发中担任剧本策划,也是这个复制移植版的商业制作人。

  和田九(本文简称“和田”)

  创意制作人兼首席。女神不同故事团队总导演。曾参与《女神的出走与热舞》系列的开发等。并于2019年推出《女神异闻录 5:皇家版》。现任发展总指挥。

  辅助岛的记录(在本文中称为“辅助岛”)

  属于ATLUS艺术团队。从《P3》开始,他不仅在各系列作品中负责主要角色设计,还在《凯瑟琳》等作品中发力。这本杂志的封面插图也是来自藤岛。

  在女神的独奏会之后.

  这个面试虽然可以在PSW2022之前实现,但是要等到事后才能写。首先,我想请你谈谈你对这次活动的看法。

  和田:这是时隔三年的大型演唱会。不仅是第一次把场地选在了Messe国际会展中心,也是第一次在周六周日连续两天举办演唱会。所以,这是我们迄今为止最大的一次活动。虽然我们需要密切关注社会趋势,在做准备时面临许多困难,但在全体员工的共同努力下,我们走到了今天这一步。对我们来说,这场演唱会就是最好的回复魔术。在这里我们可以真切的感受到大家的热情支持,而这种热情会转化为推动我们继续开发游戏的力量,所以我真心感谢大家的支持。

  副岛:开发商很少有机会直接感受到这么热烈的氛围。如果没有演唱会,难免会有点空虚寂寞的感觉。所以,演唱会是我们的回复魔法。

  和田:很多开发者每次都会去会场,反响效果可谓立竿见影。

  也就是说,开发者和粉丝都很期待演唱会。山本老师好像是第一次接受本刊采访吧?

  山本保罗

  山本:好的,请指教。我是从《女神异闻录 5》(以下简称《P5》)加入女神异界唱片团队的。我在《女神异闻录 5 皇家版》(以下简称《P5R》)担任第三学期及其他附加地块的总策划3354演唱会宣布将于明年1月19日发售《女神异闻录 4 黄金版》(以下简称《P4G》)和《女神异闻录 携带版》(以下简称《P3P》)。是因为《P4G》在2020年6月在Steam平台上线后取得了不错的销量吗?

  和田:是的。除了自身备受好评的《P4G》,在海外广受好评的《P5R》也进一步推动我们做出了增加落地平台的决定。同时,我们增加了许多销售国家和支持语言。

  副本移植版中包含的追求。

论 女神异闻录(对女神异闻录主创的访谈记录)(2)

  在开发即将推出的《P5R》副本移植版时,最关注哪些部分?

  山本:视觉方面是我们特别重视的部分。为了让角色、过场动画、战斗场景等视觉元素在所有主机上呈现出唯美酷炫的效果,我们精心调整了每一个细节。例如,甚至在过场动画中爆炸的碎石数量也针对每个主机进行了优化。

  甚至没有关注过碎石量吗?

  山本:除此之外,特效也做了调整,比如拍照的数量等等.真的很细致入微。

  大众普遍认为“复制移植版”在内容上和原版是一样的,只是根据各个主机的性能调整了分辨率。但是好像没那么简单?

  山本:是的。这个副本移植版是世嘉开发的,可以让我们在团内建立良好的关系。从这个角度来说,这个项目很有意义。

  和田:而且发展速度惊人。如果没有世嘉的帮助,很难实现这种跨平台销售。

  跨平台真的不容易。

  山本:真的不容易.不同型号的规格和特点都不一样,所以我们要先在掌握每台主机性能的基础上找出最优解,然后验证最优解的实现方法。最后,我们必须在实际安装后进行测试和确认.这是我第一次参加移植项目,完全没想到会这么辛苦。

  那么,这个副本移植版《P5R》有没有什么值得期待的亮点呢?

  山本:那一定是原版单独出售的40多把DLC的集合。体验过原版《P5R》的玩家可以通过更换服装来享受与服装对应的战斗BGM。初入这部作品的朋友也可以借此机会从头体验这部作品的各种乐趣。开发和试玩的时候也试过换各种衣服(笑)。

  和田:我觉得这个复制移植版很完美。无论是一系列老粉丝,还是一个还没入坑的新玩家,我都强烈推荐。

  和田老师从一开始就参与了移植作品的三个原版的开发。这么多年了,你一定很感慨吧?和田:是的。作为《P3》(以下简称《P3》)和《女神异闻录4》的总设计师,我确定了两张图的制作方向。其中《P3》尤为重要,因为它是我们在《女神的轶事》系列中寻求刷新已有印象的作品。我还记得我和藤间就此进行了多次讨论。至于《P5R》,考虑到《P5》的原著已经有了很高的完成度,我们很注重将《P5R》升华为更华丽的作品。我在每一部作品中都实现了我想做的事情,所以我非常珍惜这些作品。

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