在刚刚过去的第23届上海电视节论坛上,艾漫科技总裁曹永寿先生分享了一组数据:2014年,IP剧占24%;2015年IP剧占47%;2016年占到65%左右;到了今年,IP剧已经占了70%。在IP热度居高不下的同时,IP剧在收视率和好评率排行榜中却出现了倒挂的现象,前有豆瓣评分5.2的《欢乐颂2》成KPL之王,后有数星星的翻拍剧《深夜食堂》被整齐划一地打出一星差评,郭敬明小说改编的《夏至未至》拿下4.4分,远远高出了此前3.0分的《幻城》……得出“IP剧都扑街了”这样的结论毫不为过。

然而,当炮火集中在黄磊版的《深夜食堂》时,另一部只有3.9分的IP大剧《逆袭之星途璀璨》引起的愤怒倒显得不那么引人关注了。这是一部由橙光游戏《逆袭之星途闪耀》改编的电视剧,男女主角分别是因《我要成为超级巨星》被中国观众熟知的泰国演员Push和《伪装者》中因饰演于曼丽表现出色的宋轶,此外,王大陆、梅婷、王子文、关晓彤、杨雪、刘敏、奥兰多·布鲁姆还在剧中友情出演,论群星闪耀,《逆袭之星途璀璨》并不逊于《深夜食堂》。不过,成功的电视剧都是相似的,失败的电视剧各有各的败笔,《逆袭之星途璀璨》就示范了对游戏IP教科书式反面教材的改编。

游戏IP,改编走俏

玛丽苏剧情永远是王道

在目前发展火热的国内影视行业,不管是传统卫视还是视频网站都在争夺各类IP剧,而游戏IP作为影视化的一个新选项,可以利用游戏固有热度、强大的市场影响力和覆盖率进行电视剧、电影的捆绑制作,为作品进行上线前的推广,进而实现热播剧用户的吸收转化,无论是对电视剧还是游戏本身来说都是双赢。

逆袭之星途璀璨和星途叵测(占尽先机却糊穿地心)(1)

但其实游戏IP改编是一个很老的话题,十二年前,一代童年回忆《仙剑奇侠传》就被改编成了电视剧。随后国产四剑的其他三剑——《古剑奇谭》《轩辕剑》也影视化出现在大众视野,《剑侠情缘》则已经由荣信达立项准备拍摄。与这类仙侠游戏IP不同,电视剧《逆袭之星途璀璨》的前身是橙光游戏,它是一种文字游戏,且开放给用户制作完成,业余游戏制作者可以通过橙光制作工具,用文字、图片、音乐等基础选项设定剧情走向,产生互动体验,其中最火热的要数宫斗和明星同人题材。

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《逆袭之星途闪耀》则以娱乐圈冒险恋爱题材突围,“逆袭” “星途”的关键词让游戏具有天然的吸引力:女主角苏橙从娱乐圈小白成长、成名,如何成为超级巨星?面对段承轩、叶琛、言楚非三位男性角色,怎样才能和心爱的人终成眷属?一切都由游戏玩家自定义。对,这就是一个不断增加好感度,最终踏上理想星途,攻略下理想情人,事业&理想double kill的故事。

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《逆袭之星途闪耀》曾在全站最佳巅峰排行榜第一,在榜达136周,B站著名游戏Up主逍遥散人站在男性角度,对游戏《逆袭之星途闪耀》进行解说,累积播放量超过1000万,弹幕接近200万。无论从影响力还是粉丝基数来看,《逆袭之星途闪耀》是橙光游戏中的绝对主流,即便透着浓浓的80年代画风,一路玩下来玛丽苏满满,也无法阻挡它成为IP中的抢手货。

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人设全崩,整段垮掉

这样的星途如何闪耀?

再抢手的IP,还是需要用观众的标尺来评价,看完《逆袭之星途璀璨》,观众很愤怒,后果很严重:“十五岁以上谢绝观看”、“请在小学生的陪同下观看”、“不能忍,垃圾编剧,毁我游戏”……《逆袭之星途璀璨》再现了《深夜食堂》页面见到的“L”型分布。

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这锅真的不能甩给演员,只怪人设一崩如山倒。游戏《逆袭之星途闪耀》的作者“我是YT”用了“立绘成精”来形容男主角Push,意思是演员与游戏人物毫无违和感,就像是2D人物成精了。

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然而就是这样一个在商场杀伐决断的霸道总裁,电视剧里上演了一场卖肉记,脱衣游泳来感谢粉丝对他出品的电视剧《九州天空城》的支持。

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游戏中温柔腹黑又上进的演员言楚非,电视剧里变成了一个说着“演技什么的不重要,长得帅就可以了”的傻白甜。

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另一位主要角色,叶琛,26岁的顶级造型师,妹控和暖男形象诠释地很好,但与原作的差距让粉丝深感一言难尽。

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女主角苏橙宛如一朵盛世白莲花,强行蹭车、自以为是、礼仪失踪,第十集就能让顶级娱乐公司的总经理段承轩亲自为自己穿鞋,逆袭的速度未免了太快了吧?

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既然是改编,就要有“改”有“编”,正如美国电影导演理查德·布鲁克斯所言:“除非把书放在摄影机前,把文字一页一页地拍下来,否则,任何一部小说在改编时都必须改头换面。”

当年,胡歌、刘亦菲等人主演的电视剧《仙剑奇侠传》也被游戏粉丝喷得不行:李逍遥过于痞气,赵灵儿太倔强,阿奴不爱逍遥哥哥爱上了路人NPC唐钰小宝,游戏中林月如没死、灵儿也有没死的悬念。“我李逍遥要做天下第一大侠!”“我林月如要让林家堡成为第一大帮!”“我赵灵儿要让所有南诏国的子民永远幸福快乐!”……不管怎么改动,剧情主线也好,人物性格特色也好,《仙剑奇侠传》始终抓住“宿命”和“轮回”的核心主题,让它在十几年后的同行竞争中被封为神作。

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反观《逆袭之星途璀璨》,在一个会吐槽自己笔下女主角的编剧手中,人设全崩,整段垮掉,OOC是它的原罪。

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OOC是OUT OF CHARACTER 的缩写,指脱离人物原来性格特点。原本是同人圈创作的大忌,出现在IP改编的影视作品中对于原作粉丝来讲简直是灾难性的打击。当人物仅仅是一个持有原角色姓名的全新创作人物,和原作没有任何关系,游戏粉丝所有的期待都被打碎,即便演员演技在线,导演曾经拍出豆瓣9.2分的《红色》,也没法挽救支离破碎的剧情。知乎用户“悬酱”就表示,“《逆袭之星途璀璨》当一个新的故事来看没问题,千万别带入游戏。”

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影游联动,资本圈地

内容为王难道只是玩笑

IP所带来的开发潜力是巨大的,电视剧收视率、电影票房、小说、周边衍生品都有获利空间。以郭敬明为例,电影《小时代》上映当天,全国33个省份200余家图书商店中,有一半以上出现《小时代1.0折纸时代》全新修订本脱销的情况,记录了《小时代》电影从筹备到后期制作的新书《小时代电影全记录》也在当天被抢购一空。文学IP尚且如此,游戏IP和影视IP就更加了。

在影游联动的概念下,《盗墓笔记》《微微一笑很倾城》《花千骨》等热门剧集都推出了同名游戏,《2017年Q1中国移动游戏行业报告》的数据表明,在Q1手游新品网游IP来源中,影视作品占了16%,IP再次成为游戏推广以及圈粉手段,极大地降低了理解游戏的成本。

中国电影产业研究专家、北京电影学院客座教授刘嘉表示,“泛滥是资本趋利的表现”,遍地都是IP就会造成随意改编的乱象,让原本就有些浮躁的影视行业雪上加霜,就像橙光游戏《逆袭之星途闪耀》影视化,本是二次元的破壁、游戏玩家喜闻乐见的事,但这样一个群众基础深厚的IP,开发显得有些惨不忍睹,游戏粉回踩,普通观众嫌弃太狗血,两边都不讨好。

逆袭之星途璀璨和星途叵测(占尽先机却糊穿地心)(14)

知名编剧、制片人、灵河文化传媒CEO白一骢在上海电视节白玉兰电视论坛上坦言,“毁掉一个IP太容易了,好的IP看什么样的团队去写、去做。超级IP做成了大家不意外,更多的是扑掉了。这取决于制作团队,我在意的是创作和制作团队能不能匹配整个IP。”的确,IP是如今影视市场竞争中的核心出装,它就像一把伞的伞骨,保证伞骨质量的基础上,用精良的剧本和合适的团队布局伞面,才能打造出一把趁手的武器。

《逆袭之星途璀璨》的改编失败,或许说明了一个最朴素的道理:观众的标准不是市场的标准,口口声声说着“内容为王”,但如果连尊重观众、尊重原著这么简单的事都办不到,IP改编就只是在蹭热点而已。

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