说起游戏原画,很多人都会默认是3D厚涂风,但实际上并绝对。游戏原画很多时候也会以平面2D赛璐璐的形式存在,归根到底,人设原画画成什么样还是要看项目要求是怎样的。而我们经常提到的人物立绘,也不仅仅限于厚涂一种风格,归根到底也算是游戏原画的组成部分,所以想学人物立绘的小可爱可以放下报游戏原画的班哦。

那么我们也趁机聊一下,现在在游戏中,人物立绘的地位能占几分。我们知道立绘这个词来自日语:立ち絵,一般指游戏中先制作的透明背景的画面,大部分情况都是针对人物人设的。可以说,立绘是制作文字类游戏不可缺少的原画部分。这类游戏,很多会做成剧情养成向或者人物攻略向,相对于对战与实操,他们更倾向卖人设卖剧情。那么玩家的体验感与代入需求相对来说就会被放大。特别是这个游戏遍地开花的时代,大部分的产品说到底还是一种模式的,想在同类竞品中胜出,除了细化优化内部剧情外,立绘和配音作为最直观的感官刺激,可以说是扛起了游戏宣发的重任。

游戏原画是怎么画出来的(游戏原画教人物立绘么)(1)

一个立绘制作精良的作品会让玩家有去肝的欲望,也同时会促进用户的氪金行为——毕竟打游戏嘛,不就是花点钱找个乐子么,谁都愿意自己的游戏之旅简单而快乐。

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