编写自己喜欢的游戏,做自己的主创
- 《拳皇》第1期,总第268期 -
在开发这一辑Scratch程序内容的时候,我总能想起小时候因为玩游戏被妈妈训斥的情景。现在,终于有机会把“打游戏”和学习完美地结合起来。
在“微师”课堂上,有更多精彩内容等着你!
说起打游戏,我最喜欢的,就是像《拳皇》这样的双人对战游戏!而最吸引我的部分,就是游戏角色的各种造型和酷炫的攻击招式。因此,这一辑用Scratch编写《拳皇》游戏,我就先说角色攻击招式的动画效果是怎么写出来的。
在Scratch中,将角色的造型每间隔一段时间切换一次,同时调整好相应的间隔时间,用程序控制“切换”,就可以呈现你想要的动画效果。
因为我们可以在游戏中设置很多个角色造型,因此,为了防止混乱,我们可以建立一个变量来记录造型的编号即可。
这个游戏为双人对战游戏。我设置按下z键控制玩家1出招,按下数字1键控制玩家2出招。你可以根据你的需要对按键进行设置。
本辑Scratch编程游戏《拳皇》的推送目录
1、攻击招式的动画效果
2、角色的跳跃移动
3、判断有效击打
4、使用内置编辑器绘制图标
5、连续按键使出必杀技
Scratch编程知识点:造型和背景的选择与切换
下期预告:角色的跳跃移动
敬请期待!
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