好玩的游戏千千万,唯独dota得我爱。要问我为什么一直玩dota我只能说一个字,爽。作为一个玩了十年moba游戏的老玩家,从最早的澄海,到忍者村大战,到我玩了7年之久的英雄联盟,再到dota2,我在最后选择了dota2,

dota2已经没人玩了吗(还在想玩什么dota2一定能适合你)(1)

痛苦女王

原因很简单,玩dota2的时候我感觉很舒服,当然其他游戏也各有各的好处,只是个人觉得玩dota2令人最舒服,这也是游戏机制问题,首先就是最令我觉得人性化的一个机制,就是暂停,以前玩lol时因为没有这个暂停,由于一些不可抗力因素掉线,一但掉线两分钟以上,这场游戏对于我来说可能就是一整场的坐牢(势均力敌而非炸鱼的情况),但dota2的暂停就解决了这一点。唯一让人感到苦恼的是这也导致很多人他不是真掉线,但他也要暂停。最有意思的是有次我队友的id叫开局暂停一条狗。但对我来说总的还是挺好的。

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F9暂停/开始

区别于其他moba第二个机制就是野区机制了,dota2的野区非常广大,可以带来更多的收益,往往在线上被康特的时候让我们可以及时进野,以防线上坐牢。虽说可能在前期经济上不会比线上多,但总不至于塔下罚站,不然一被康特打野不来的情况那不就是塔下罚站吗(说的都是同水平的情况)。

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黄点都是你的钱,一分钟就刷一次

dota2的第三个游戏机制是买活,这个机制可以说是dota2一场游戏40分钟 的关键了,当然对于我这种不习惯买活的新玩家来说我是不太愿意用的,别人用是拿来翻盘的,我则是被意想不到的秒了很气就用了(请务模仿)。第四个游戏机制则是视野机制,dota2用的是坐标视野,通俗点就是代入3d你用眼睛看得到的就能看到,比如一棵树挡住了你的身体,那么你是看不见树后面人的。但要注意的是高低视野差,高空视野是非常广阔的,也不会被比他低的树木遮挡。所以就有了高台眼这种广视野的眼位。这大抵就是比较不同的游戏机制了。

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新手克星:影魔

如果你看不下去了,请忍耐一下。

dota2爽是爽在英雄方面,可以说每个英雄的技能都很浮夸,简单来说就是一群赖子在打架。当然,从这其中你总会找到一个你喜欢的类型英雄。比如猥琐型代表英雄宙斯,火枪手,宙斯可以一场不在对面视野出现站在泉水疯狂输出,而火枪这是用他那1000 的手让你体验极致的长手打短手。

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夜魔(后)火枪(前)

如果你喜欢法术机关枪也没问题,祈求者十个技能让你搓到爽,修补匠的无限刷新cd更能让你体验到手抽筋的快感

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祈求者

什么,觉得难了吗,没关系简单英雄也很好玩不仅简单而且粗暴,暗影萨满可以作为一个辅助你只需两个技能就可以形成无限控。让你辅助的存在感拉满,还有核心中的骷髅王,三个技能是被动,一个技能是指向性,啥也不说了,进去砍就行了,下个砍王就是你了,如果你觉得不够赖,那就玩玩幻象系英雄,幻影长矛手的十个分身供你驱使,用它本人的话就是:"咋们的人比他们全队都多"。当然混沌骑士的幻影也非常厉害,我就不一一赘述了

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骷髅王

再说飘逸型,代表就是猫猫家族了,都有非常离谱的位移技能,比如蓝猫(风暴之灵),只要有蓝就可以一直飞下去。还有很多很多,总有让你爽的英雄。写了这些,主要是因为曾经和我一起玩各种游戏的好兄弟臭哥,他不太愿意接受新游戏,再加上我也想对dota2的推广做一些贡献,如果大家看了觉得dota2还可玩,那我会继续加油,给各位新人们奉上最好的避坑指南。

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蓝猫,土猫,火猫(从左到右)

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