在培养角色之前,要对角色有一个正确的认识,不然就很容易走弯路,干出吃力不讨好的事情。原神中这10个错误的认知,看看你中招了吗?

1.以为和璞鸢切人清被动

作为魈上仙专武的和璞鸢,武器被动需要站场叠层,虽然有启动时间,但是被动叠满之后,给角色带来的伤害提升还是很高的。而且比较良心的是,和璞鸢切人之后是不会清除被动的,不过要求在切人后的6秒内打到人,实战中切人放技能的时间,一般都超过6秒了。

2.觉得魈不用升级普攻

一些对魈不是很了解的玩家,可能会觉得魈是靠大招输出,但其实不然,魈是依赖开大后的下落攻击打伤害的,升级大招带来的提升,并没有普攻升级来的高,所以魈的天赋升级顺序是普攻>大招>e技能。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(1)

3.认为胡桃要堆攻击力

胡桃虽然像大部分输出角色一样,依赖攻击力打伤害,但是她却是完全不需要堆攻击力的,一是因为她的基础攻击力低到离谱,二是因为胡桃释放e技能后,自身会获得基于最大生命值百分比的攻击力加成,一个练度合格的胡桃,开e后的攻击力是很高的,能超过绝大部分的角色。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(2)

4.以为雷神要升级普攻

这个认知错误,多半是来自于雷神的输出模式,觉得要提升雷神开大后的普攻伤害,就得给她升级普攻天赋,但其实这是错误的,雷神开大后的普攻,吃大招里单独的一套倍率,跟普攻的等级没关系。

5.给夜兰带阿莫斯

夜兰的输出不依赖攻击力,她是完完全全的生命值依赖型角色,所以阿莫斯的高额攻击力加成,对夜兰毫无作用,完全不如带西风、终末或绝弦,甚至1级的曚云之月都很不错。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(3)

6.给神里绫人升级普攻

神里绫人和公子一样,开e后的普攻都是用的另一套单独的倍率,所以升级普攻天赋没用,不过公子的普攻升级,能稍微增加一点断流伤害,可以随便升升。

7.以为刻晴戴了猫耳样式的装饰物

刻晴头上的“猫耳”,不是真正的耳朵,刻晴虽是高贵的璃月七星之一,但她却只是一介凡人;当然也不是装饰物,只不过是她把头发扎成这样了,发型而已。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(4)

8.给万叶升级e技能和大招

0命的精通万叶,升级天赋带来的伤害提升感人,性价比很低,所以一般不推荐升级。不过也不是不能升,资源非常充裕的话请随意,真爱党想怎么升就怎么升,想来厨万叶的玩家还是不少的。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(5)

9.觉得胡桃对群不行

和那些对群能力强的T0主C比的话,胡桃的对群能力确实不给力,但是在绝大部分的场景下,胡桃还是没有什么对群压力的,毕竟重击又不是只能戳一个怪,大招也不是挠痒痒的,而且还有钟离的大招和阿贝多的e呢。

原神培养一个角色先培养什么(角色培养的10个错误认知)(6)

10.不给优菈升级普攻

优菈的大招伤害离谱,一些优菈玩家也喜欢用它来凹大数字,所以可能就会误导个别玩家,尤其是入坑原神不久的,让他们觉得优菈的普攻没用,不用升级。但其实,优菈作为物理大剑角色,普攻是最有必要升级的,反正只要记住,原神的物理输出角色都需要升级普攻就行了,普攻真的很重要!原神:万叶的8个实用小技巧,全知道的人很少

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