弹指间,《魔兽世界》走过了11年的历程,这11年带给我们的是难忘的感动,是真挚的情谊;是不悔的青春,也是一种不变的信仰。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(1)

60版本的人物创建界面图,没有血精灵德莱尼,更没有狼人地精。简简单单,联盟的精细,部落的粗犷。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(2)

用自己的生命来明白了有的怪物是会主动攻击的,献出了自己的第一次死亡。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(3)

死了,不是直接复活,而是首先去寻找到自己的尸体,再选择合适的时机复活。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(4)

初踏暴风大门,高大巍峨的塑像,广阔的城门,有一种回到了中世纪的感觉,整体恢宏庞大,震撼人心。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(5)

在艾尔文森林长大的人们经常在多年以后被豺狼人的叫声吓醒,因为无论他们已经多么强大,都不能忘记“艾尔文森林的噩梦”-霍格,这位在西泉要塞南部游荡的巨型豺狼人带给他们的黑暗记忆。第一次让玩家知道了什么叫精英怪,什么叫做真正的绝望。

魔兽世界艾泽拉斯多灾多难(魔兽世界60年代的回忆)(6)

不能忍受它的猖狂,为广大小号报仇了!

(下期预告:《杉德尔船长的宝藏》任务全程)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------新人新号,在头条初来乍到,写得挺乱,谢谢大家的阅读,有什么不足请大家评论指出,欢迎大家订阅收藏转发!

,