作者:NGA-虎猫_Ocelot

魔兽世界怀旧服斧类伤害(魔兽世界怀旧服)(1)

总计攻击次数大约在7000次吧,找的厄运大王广场的胖子测试, Lv60。

测试1:挂平砍2500次。

测试2:平砍 摔拌不断,总计1500次。

测试3:附魔灼热,平砍 摔拌,1500次

测试4:附魔生命吸取,平砍 摔拌,1200次

依靠Recount插件记录抵抗和连续触发免疫掉的次数,然后人工计算出现的次数。用平砍 摔拌,减去目标闪躲次数计算最终触发率。

结论:

不和猎人的驱散陷阱递减,这个大家都知道了。

“疯狂之眼”特效触发率3%。 摔拌可以触发,并且没有所谓的GCD内无法触发平砍一说。

灼热和生命吸取都无法触发眼球斧特效。另外卡扎克的火焰之怒也没有效果。

特效类型属于魔法,可以被驱散, Details插件判断为暗影系。在7000次测试中,眼球斧的特效抵抗率并不高,但实际PVP中却明显感觉抵抗高了不少。

猜想:可能是暗影抗性会影响抵抗率。 过两天试一下去荆棘谷竞技场,拿300暗抗的SST测试下。

评价:

之前很多PVP猎人对这把斧子评价都非常高,因为此前不可描述服这把斧子的触发率在5%左右,而且附魔灼热可以额外触发(至少我玩的那个服务器是如此,我测试过)。 如果按照2次平砍、3次摔拌来计算PVP中接触的近战攻击(这也是猎人近战经常遇到的情况), 怀旧服只有15%几率可能会出现特效,而此前不可描述服算上灼热是33%,差距还是很明显的。怀旧服因为有leeway所以砍到法师这类职业的几率大了不少,能稍微挽回一些吧。

60级这类武器特效没有内置CD,加上几率很低,就容易出现“要么不出、要么连续出”的情况,不稳定。而且很多时候眼球斧特效抵抗了,可能你完全不知道……

如果和沙刺对比的话,因为武器速度差别,DPH基本差不多, 少了6耐力22敏捷…… 差不多可以视为用2%的伤害,换了3%近战可能击晕对方的机会。

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