笔者有一位朋友曾经这样问过笔者:“为什么日本没有像漫威DC这样的超级英雄?”笔者思索了一下回答到:“因为他们有奥特曼,有假面骑士,有超级战队,甚至还有高达,哪还需要什么超级英雄?”由此我们不难看出,日本在文化输出方面丝毫不逊色与欧美地区国家,尽管这些IP都已经有一定的年头,却时至今日都在持续推出新作,并且其热度经久不衰,足以看出这些作品的生命力之顽强以及实力之雄厚。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(1)

​在特摄剧与机甲动画之间,笔者对这两者的喜爱各占一半,毕竟喜欢特摄的人大多喜欢机甲,喜欢机甲的人大多也喜欢特摄。但这其中最让笔者感到心情复杂的则是《高达》系列,倒不是说动漫怎么不好看,《高达》的知名度有多大有目共睹,而这么一部极具影响力的IP自然也少不了改编游戏的命运,而自古以来,《高达》系列的改编游戏虽然数不胜数,但真正能够被人称之为“佳作”的游戏却屈指可数,给人一种似乎单纯是为了做动画卖模型而重金打造的“交互式广告”般的存在,随着时间的推移,似乎《高达》游戏早已不如其动漫那般深得人心。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(2)

机甲文化领军者

这里简单对《高达》系列做一个小科普:《高达》全名《机动战士高达(Mobile Suit GUNDAM)》,是日本动画领域当中知名度最高、体积最庞大、人气最高且盈利最高的一部科幻机甲动画作品,根据地区的不同翻译,也有“敢达”、“钢弹”等称呼。系列首部作品于1979年登场,与《宇宙战舰大和号》和《新世纪福音战士》并称为日本科幻动画的3大里程碑,同时也是日本机甲文化的领军人物。

时至今日,《高达》系列单TV动画已有超过20部,其OVA作品与剧场版作品也与这个数字旗鼓相当,其衍生而出的周边拼装模型也是深受人们的喜爱,成为了《高达》系列不可动摇的主导产品。久而久之,《高达》在人们的心目中早已不是一个单纯的系列动画或是模型玩具,更代表着一种文化,甚至在不少人心目中,“高达”二字几乎可以等于机甲。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(3)

​《机动战士高达:0079》

不管怎么说,《高达》系列也算是日本动画的大哥级人物,怎么能不充分利用这一价值难以估量的强力IP,因此除了周边玩具,其系列改编游戏自然也是少不了,正所谓“ACG三样是一家”嘛。但就像笔者文章开头所说的那样,《高达》系列的改编游戏其数量可谓是看着就头晕,而真正能够被称之为“佳作”的作品却屈指可数。虽然《高达》的改编游戏多,但大体看下来也能分成几个大类,其囊括的种类也很繁杂,其目的在于迎合不同玩家的胃口,有的人想要像动漫中那样驾驶高达穿梭于战场中奋勇杀敌,有的人则也想以指挥官的视角运筹帷幄,而我们这一次主要先来聊一聊《高达VS》系列。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(4)

经典

说起高达游戏中最受欢迎的系列,则一定会是《高达VS》系列,从严格角度上来讲这是一款“大乱斗”类游戏,只不过视角由侧面改成了背后追逐视角,且在战斗中能够使用各种远程武器。该系列集结了多部《高达》作品中的机体,玩家能够在游戏中选择自己心仪的高达与机甲与其他人展开对决,不同的集体有着不同的机能及装备,并且拥有各种不同的攻击方式,可以说是典型的“易上手难精通”,因游戏的打击感十足,战斗节奏快,加上机体阵容足够丰富,因而成为了最受欢迎的高达游戏。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(5)

《高达VS高达》封面

系列初代名为《高达VS高达》,于2008年推出,但其玩法则是由早先的单独动画改编游戏衍生而来,最初为日本街机游戏,后移植到PSP掌机平台而被中国玩家所认知。由于本身机体之间的平衡性有漏洞,因此万代便推出了加强版作品来弥补这一点,而这便是该系列最广为人的作品当属加强版本《高达VS高达Next Plus》,曾有那么一段时间,大部分手持PSP的玩家们不是在联机玩《怪物猎人》,就是在玩这款游戏,并且时至今日仍有相当一部分玩家在坚守。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(6)

《高达VS高达Next Plus》

吃相难看

后续该系列更名为《机动战士高达EXTREME VS》,并开始推出DLC收费机体,将所有DLC加起来的价格甚至比游戏本体还要贵,也正是从这时开始,游戏的评价已经开始出现了下降。后续又接连推出了《Full Boost》、《Maxi Boost》和《Maxi Boost ON》三个增强版(后两作仅有街机版),游戏基本上都是一个模样,就是名字越来越长,这在整个游戏业内也是极为罕见的现象,多部作品玩起来大同小异,让玩家很难不感到审美疲劳。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(7)

《机动战士高达EXVS Maxi Boost ON》

​虽说街机游戏的盈利效果要远超于家用机版,但玩家们对于家用机版的呼声始终没有停止过,于是乎在2015年,万代曾勉为其难的推出了PSV平台上的原创作品《高达ESVS Force》。而游戏首发版本的内容极度匮乏且主打单人战役,尽管游戏成功进入Fami通白金殿堂,但销量与口碑均遭遇滑铁卢,一度被称为“系列最差”。好在游戏通过后续更新,并补上了多人联机该有的模式,从而得以让游戏的口碑得以回升。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(8)

《机动战士高达EXVS Force》

​而在时隔多年之后,万代终于在万众瞩目下推出了属于PS4版的次时代新作《高达Versus》,但游戏仅仅是在画面上有所提升,其他内容则完全与前作一模一样,甚至有大量的原有机体没能在游戏中登场,初期可选角色大部分都是杂兵机,可以说本作的诚意相当不足。本以为机体与内容的匮乏会通过喜闻乐见的“DLC地狱”进行补充,而事实却是连官方自己都放弃了这款游戏,更新只持续了不到一年,许多玩家呼声最高的机体都未能在后续DLC中推出,笔者有位朋友心心念念了一年的00高达也始终未能在游戏中登场。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(9)

《高达Versus》

结语

说到最后,笔者想要夹带一点私货,估计不少国内的高达粉都一定会记得,早年间国内曾引进过一款《SD敢达OL》的网络游戏,这款游戏由万代韩国开发制作,是一款以第三人称射击为主的动作游戏。游戏于2008年12月上线,在经过6年的运营之后由于合同到期的缘故停止了国服的运营。游戏本身制作并不算十分精良,但整体质量还算比较过硬,毕竟那个时候高达在国内也算是比较小众,且游戏本身的知名度偏低,始终处于一个不温不火的状态。​

高达巴耶力vs巴巴托斯(我该如何拯救你)(10)

​游戏本身的运营与数据调整方面或多或少存在一些问题,但这都是可以通过调整解决的问题,游戏本身的底子十分具有潜力,笔者虽然没有在这款游戏中投入太多,但却也为这款游戏的停运感到遗憾,虽然如今曾经代理《SD敢达》的久游后来又代理了全新的《高达OL》,但却早已不是原来的味道。

,