对很多刚接触的DIY装机的小伙伴而已,看懂CPU的参数绝对是一件令人头疼的事情,尤其是各种乱七八糟的频率。什么主频、睿频、单核频率、全核频率、加速频率、超频……这些概念一摆出来,小白瞬间就看懵圈了,那今天我们就用一种更简单易懂的方式帮助大家理解这些频率都是怎么一回事。

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1.主频、睿频与超频

举个例子:好物君骑着一匹骏马奔驰在原野上,在正常给它喂粮草的情况下,这匹马一天能跑8公里,那么我们就能可以说这匹马的“主频”是8公里/天。CPU的主频说白了就是其内核在正常工作的情况下所能达到的性能水准。

而睿频是什么意思呢?同样拿上面那匹马来举例,让它吃饱喝足之后,一边骑着它一边时不时用鞭子刺激它跑得更快一点,原本一天能跑8公里,现在超常发挥能跑10公里了,那么我们就能可以说这匹马的“睿频”是10公里/天。CPU亦是同理,睿频指的是CPU内核在超常发挥的情况下所能达到的频率,此数值更能代表一款芯片的真实实力,并且现在的CPU一般上都可以自动睿频。

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而超频则是:你骑着一匹吃饱喝足的马,使劲儿抽它,用的还是铁鞭!正常情况一天能跑8公里,超长发挥能跑10公里,现在玩儿了命跑居然跑了14公里!差点把马累死,这就和咱们拿CPU超频的道理一样,往往靠的是CPU的体质和潜力。虽然极限玩家对此颇为热衷,但一般用户可以自动忽略它,超频能力无法成为准确衡量一款CPU实际水准的参考坐标,就像我们平常不会让自家的爱马玩命跑路一样。

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2.单核与多核

刚才说的是一匹马,现在我们来说一群马。现在的CPU至少都有2个核心,像线程撕裂者、霄龙、i9、至强等核心数更是多到难以计数,动不动就好几十个,就像好几十匹马一样。这样的一群马加在一起能跑多远呢?这就是我们所说的多核性能,或者全核频率。

对于游戏玩家而言单核性能更加重要,市面上很少有游戏会对CPU的多核性能进行优化;而对于视频剪辑、多开后台、制图设计、特效渲染等工作而言,CPU的多核性能反倒显得更重要。

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在三代锐龙到来之前,AMD家的CPU一直走的是“单核不够,多核来凑”的路线,其单核性能与英特尔往往存在着一定程度的差距,这也是为什么有人觉得AMD的处理器只是“工作U”的原因,不过现在的局势已经发生了逆转,让人忍不住大喊YES!大家对此又是如何认为的呢?

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