这两款游戏风格相似,再加上Playdead的2D冒险益智游戏,我认为无论它是“边缘”还是“内部”,画面都非常暗,但谜题就在那里。 沉寂中所揭示的深刻内涵值得玩家深思。

limbo怎么放大屏幕(LIMBO与INSIDE难懂)(1)

《INSIDE》更是获得过2016年TGA2最佳经济独立进行游戏的头衔,其优秀企业不言而喻,前期的我们自己不知道剧情发展为何,只能通过操纵着男孩不停向前奔跑,如标题所言不断学习深入,并最终可以找到一切的问题答案。

这本书的整体风格还是那么压抑阴暗。这种游戏渲染的氛围会伴随我们度过过程中的大部分时间,直到最后情绪才会爆发出来。Playdead Studio这次会更侧重于叙事而不是解谜,相信一定会给你惊喜。

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