昨天,我们聊了一下《逆水寒》,当时我就说过了,《逆水寒》很有可能会成为武侠网游的绝唱,但是,有些玩家却不这么认为,还拉出来《剑网3》来做比较,说《剑网3》现在的人气都快十年了,玩家非但没减少,反而越来越多了,那么,《剑网3》是如何做到这样的呢?

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(1)

其实大家可能不知道,这款网游在09年诞生那会,并不受待见的,原因也很简单,当时的国内网游是属于CF这种枪战游戏的天下,当时,不少的游戏厂商更愿意扎堆做枪战游戏,因此,当时,游戏公测的时候,玩家数量少得可怜,甚至连西山居内部都觉得这款网游火不了,因此,也没有投入太多的资源。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(2)

很多人都喜欢叫它《剑网3》,其实这个名字是它的简写,实际上它的全名叫《剑侠情缘网络版三》,这款游戏也是剑侠情缘的正统续作,游戏可以追溯到97年那会了,因此,游戏上线的时候,也有不少曾经的玩家为了情怀玩这款游戏,但大部分的玩家更加愿意去玩隔壁的CF和csol。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(3)

当时的CF主打低竞技性,而csol又有僵尸模式加持,反观那时的《剑网3》就像是一个菜鸟一样,几乎没有任何拿得出手的东西,那时免费游戏道具收费横行,《剑网3》采取的时间收费模式更是给游戏带来了全所未有的暴击,当然,这时候作为策划的郭炜炜自然不愿意看到这样的事情。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(4)

于是,他加班加点更新游戏的内容,不停地为游戏增加各种的内容,这也使得玩家开始慢慢被吸引到这款游戏当中,尤其是加入了全新的阵营概念更是让玩家开始有了归属感,后来推出的点卡模式更是将不少的学生党也给吸引过来了,这时候,游戏慢慢开始有了起色。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(5)

当然,郭炜炜也不会盲目更新,他会认真听取玩家的意见,根据玩家的反馈来更新游戏的内容,大家可能不知道,游戏中很多的内容都是玩家发明,然后官方制作而成的,因此,这样一个贴近玩家的游戏使得游戏的质量提升了不止一个档次。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(6)

后来的版本当中,剑网3又增加了一个轻功的模式,这个模式让游戏中的武侠味更加浓重了,后来又加入了门派的设定,也让游戏的梗越来越多了,比如那个什么田螺打奶,删了大号玩丐帮等等,这些梗都是玩家在游戏中遭遇想出来。

逆水寒新玩法详解(让逆水寒都敬仰的游戏)(7)

也正因为这些原因,《剑网3》开始了自己的逆袭生涯,玩家人数开始与日俱增,游戏中门派和装扮不断地丰富了玩家的选择,最关键的是游戏的氛围营造也非常好,甚至可以说游戏中喷子也很少,剑网3,你很少见到有玩家在骂别人的,这一点就是得益于游戏氛围的营造了。

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