前言
《拳皇》作为系列经典的格斗类游戏,陪伴不少人度过了美好的童年,如今,拳皇15都已经推出,让人不禁感慨岁月变迁,时间真的像白驹过隙般流逝了。相信大多数人对拳皇的印象应该还是起源于7k7k或者4399那样的网页游戏上,我们约上几个小伙伴,在随着茶杯中落日余晖散尽的午后一起搓键盘,打出花里胡哨的操作和未尝见过的技能,快乐便是如此。
在一个并不是黄道吉日的时间,《THE KING OF FIGHTERS XV》有些悄无声息的上线了,之所以这么说,可以看到,对比《全面战争:战锤3》或者《地平线:西之绝境》的大力宣传,《THE KING OF FIGHTERS XV》显得多少有些“不敢高声语”了。并没有太多的光荣,异或是太多的落寞一一因为毕竟除了COD和FF这样的业界大哥,能够把编码做到15的游戏察寥无几,无论如何,这样—种延续都算是幸运,下面我谈一下自己对游戏的一些看法。
流畅的游戏操作
相比于《街霸》系列作品,《拳皇》对玩家而言似乎更适合用键盘操作,这一点甚至强于FPS游戏,虽然最早期也是起于街机游戏,但随着游戏的不断制作,我们不难发现,对比升龙的→↗→而言,《拳皇》的搓招似乎略显困难了,像是↓↘→↓↘→A、↓↙←↓↘→A这样的大招的存在,除了键盘以外,不论是手柄还是街机厅,似乎都不太好操作出来。
但游戏反馈是真切的,《THE KING OF FIGHTERS XV》不论是施放一般攻击、小技能还是大招,都没有bug或者其它问题的存在,游戏操作非常流畅,没有延迟或者掉帧等问题。除此之外,经过笔者测试发现,《THE KING OF FIGHTERS XV》甚至可以在商务笔记本上流畅运行,这一点确实有些让人吃惊。
游戏的打击感十足,玩家在游玩时可以很清楚感受到攻击带来反馈,技能施法也非常连贯流畅,如果对游戏有一定掌握,可以发现,很多技能其实是可以连起来攻击的,可以抓住破绽瞬间给敌人造成巨额伤害,当然这都是基于比较熟悉了解了游戏以后的事情了。
略显不足的画面表现
个人认为,《THE KING OF FIGHTERS XV》对于PC端的诚意不是很足,举例来说,游戏分辨率仅仅支持1080P和4K,不支持2K和带鱼屏;而且鼠标全程是摆设,取消键是空格而不是惯例的ESC等等,游戏的整个操作逻辑完全就是照挑的主机,这让人有些不爽。
《THE KING OF FIGHTERS XV》作为在这两年前后脚发行的游戏,又都是UE4制作的三渲二画面,很难让人不去拿《GUILTY GEAR -STRIVE-》作为对比,但不比不知道,一比吓一跳——在2022年出品的《THE KING OF FIGHTERS XV》的角色建模的人物面部与毛发细节这方面比《罪恶装备》的画面精细度差的实在是有点多,让人有些回到了几年前的感觉,人物建模虽然没有什么问题(笔者完全可以可以接受),但玩家多少心存对比。
如果单看《THE KING OF FIGHTERS XV》,我们可以说,没有问题,可以接受,值得夸奖,然而你一旦出现同类型游戏对比,玩家难免心存疑惑;我们做的确实很好了,但为什么那边做的“那么好”啊。
悠久的传承与打造
《拳皇》系列几乎是所有玩家都多少了解或者听说过的游戏,《拳皇97》、《拳皇Wing》以及各种无敌版或者简化版的存在无疑带给了广大玩家美好的回忆,作为一款格斗类游戏,各个版本之间基本都是有“共同点”的存在,只要你接触过某一个版本,就很容易触类旁通。
可以说,在时隔许多年以后,SNK终于还是走回了正确的道路上。《THE KING OF FIGHTERS XV》虽有不足但诚意绝对十足,无论从哪个方面看,这都是新老玩家们加入新时代格斗游戏的最佳选择之一。只要SNK继续正经运营,《THE KING OF FIGHTERS XV》将来必然会或为KOF系列新的巅峰。
畅快的联机体验
《THE KING OF FIGHTERS XV》作为一款网游,必然是有联机对战的存在,但由于游戏刚上架还没多久,加速器内甚至都没有他的选项,无奈只能直接搜索,大概10次中会有3次搜索失败,我建议还是在“训练中等待”,这样不仅能熟悉一下手感和技能,也没有搜索失败的可能。
游戏连接成功以后,除非有一方掉线,否则几乎不存在退出的可能,并且值得一说的是,整个联机对抗过程非常流畅,不存在卡顿或者严重延迟的问题,实时攻击反馈及时,打击感十足,碰上实力相当的对手可以选择再来一局,碰上高手就只能单方面被虐了。
游戏结束后,玩家可以在主界面看到过往的战绩以及失败分析,可以更好的总结和完善自己,及时来上一把“查漏补缺”,下次避免类似的问题再出现。
当然除了联机对抗,游戏也支持“剧情模式”和“练习模式”,剧情模式下玩家可以自选队伍,同AI对抗不断推动剧情,这一点和以往的《拳皇》系列是一致的;练习模式则就是字面意思,玩家会同无限回血的假人战斗,没有时间限制的无限尝试,新手玩家可以在此提高自己的技能熟练度。
不得不吐槽的一点,日厂游戏定价普遍偏高这件事我们早就习惯了,但对于《THE KING OF FIGHTERS XV》这样的多人联机对抗游戏来说,明明是人越多越好,多少游戏(举例PUBG)甚至都免费来给玩家游玩以此增加流量了,你还把价格定的这么高,多少有些不合理了。
入手建议
精致的游戏画面
流畅的游戏操作
稳定的联机体验
值得表扬的传统继承
-价格偏高的游戏定价
-对待PC端的诚意不足
总结看来,游戏的绝大部分方面都是可圈可点的,个人认为游戏可以给到8/10分,甚至非常值得表扬,毕竟对比许多“卖情怀”的游戏而言,SNK的制作无疑是精良和用心的,但作为一个普通玩家,游戏的最终考虑还是要回归价格本身,如果真的是拳皇粉丝的话可以无脑入手,但对于大部分玩家而言,我建议可以等待游戏降价,由于steam优惠政策的修改,游戏价格降到25%的情况恐怕很难再见到了,笔者认为-50%时就可以购买了,推荐对游戏玩法和游戏画面感兴趣的玩家可以考虑。
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