乐高格斗也疯狂

对于乐高积木,相信大家都不陌生,那一个个塑料积木陪伴了我们度过了乐趣无穷的童年时光。幻影忍者是由乐高在2011年打造的原创品牌。

主题故事内容讲述了灾难降临乐高幻影忍者王国,乐高英雄消灭邪恶势力,维护正义的故事,不过,乐高幻影忍者并没有过多的在游戏中阐述原作的剧情,了解游戏中基本的操作之后,剩下的就是和敌人无穷无尽的战斗。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(1)

积木元素气氛浓厚

熟悉的积木让玩家一进入游戏,就有种似曾相识的感觉,游戏中的所有人物和场景等都是由积木搭建而成,这一浓厚的积木元素气氛,是其他游戏无可取代的。简单的色调在3D引擎的效果下,显得非常和谐,使得这款动作游戏在画面上,非常容易让人接受。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(2)

在虚拟构造的道场中,玩家将会控制积木人,对抗许许多多不同的敌人。尽管这些敌人都是由乐高积木拼装而成,但动作上还是较为连贯的,并不会因为是积木,而变的一板一眼傻呆呆的打斗。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(3)

画面品质一如既往

不过接近600兆的容量并没有突出画面上的优势,虽然积木表现可爱,但忽视了场景等一系列细节上的构造,竞技场看似专业,但是空旷的场景,和来来回回就那么几个人来应战的情况下,还是未免让人有些失望,并且技能效果方面考虑到忠实于原作等问题,也不会刻意渲染的过于华丽。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(4)

积木格斗新体验

作为格斗游戏,虚拟摇杆与虚拟按键的方式永远是主流。而在《乐高忍者:元素之战》的操作中,添加了大量的按钮,使得这款游戏在操作上一点也不简单,需要玩家花一定的时间练习才可以完全掌握积木人的功夫招式。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(5)

攻击、跳跃、防御、徒手抓取以及必杀这五个按键都可以进行自由的组合,让玩家在战斗中根据实际的格斗情况来进行操作。值得一提的,是游戏在打击感上的表现还是不错的,刀剑枪等装备的打击声效,有非常明显的区别,在这点上乐高还是做的比较细致的。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(6)

“剩”者为王 以一敌百

我们知道,忍者经常会去执行一些残酷而艰难的任务。在格斗场中,并没有什么具体的规则,只有不断消灭前来进犯的敌人,甚至于每场都需要同时对抗多个敌人,击败他们并且活下去,你要做的就是使出全身本领来面对一波一波强大的对手们。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(7)

游戏在剧情任务过关中,采取了类似幻灯片的方式,在每个关卡前,都可以通过视频小窗口了解该关卡的故事与任务。另外在打斗之前与一些常见的RPG动作游戏一样,可以购买犀利的角色以及多种多样的辅助道具来帮助玩家所控制的积木人取得胜利。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(8)

丰富的角色是游戏最大的卖点

超过80位可控角色无疑宣告了游戏在制作上更加以角色为卖点,从实际效果来看,每位角色也并不是粗制滥造,他们所使用的武器和技能都和原著相符,并且在动作模组上的设计也有所区别,小编认为,游戏中琳琅满目的角色,也许是唯一能让玩家们坚持的动力,通过刷螺帽的方式,相信对于经常玩乐高游戏的玩家都谙熟于心。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(9)

不过游戏过于单纯的本质,丰富的角色选择,并不会让这款游戏的评价上升,就算是拿来消磨时间,也会有更好的替代品,所以,鉴于以上几点的表现,魔方网给出了以下评价:画面表现8.2分,游戏性6.5分,整体表现7.4分,魔方网最终点评7.3分。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(10)

平淡无奇的原著改编

本作让玩家仿佛进入了一个完全由积木所构建的世界,而功夫与武术的比拼,让积木也具备了可玩性,视角的自由与组合的操作绝对让玩家体验爽快的格斗,只是游戏的可玩性与创新还是偏少,是一款不是很好也算不上糟糕的作品,如果你正坐在回家的火车上,也不妨试玩一下。

乐高忍者大师44集(魔客派二百零七期:乐高忍者)(11)

好了,本期的魔客派就到这里了,我们下期节目再见吧,更多手机游戏视频,敬请关注魔方网。

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