虽然《妖精的尾巴》漫画与动画已经完结很久,但是讲谈社没有完全放弃这个IP,而且真岛浩还能继续画下去,于是出现真岛浩编剧、上田敦夫作画的续篇“百年任务”,以及真岛浩作画的新作《伊甸星原》,虽然都是真岛浩的公式套路化作品,但依然有许多人喜欢看他画懂人心的角色。而《火影忍者》作者岸本齐史希望超越自己的新作《机侍八丸传》就不行了,连载不久后就被腰斩,他乖乖接手自己的续作博人传剧本,这是市场需要与自己想要的创作差距。

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不管真岛浩的剧本与人设有多套路化,《伊甸星原》动画第一季已经顺利播完,而妖尾的百年任务篇已宣布动画化,估计明年播出,所以,我们是妖精尾巴的魔导士还能继续燃烧几年或十几年。但光靠漫画与周边的营收影响力,当然不足以让讲谈社继续支持真岛浩连载作品,其中改编游戏收入是比较重要,至今妖尾推出的手机与平台游戏也有10多款,至于有什么类型,大家首先就猜到卡牌类型的手游,确实没有什么新意玩法,但粉丝也愿意支持。

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而在近日,真岛浩却自掏腰包提供1000万日元的奖金,希望有兴趣的人帮他制作《妖精的尾巴》游戏,于是一场独立游戏开发大赛就这样决定举办了,讲谈社方面也跟着出资500万日元,共1500万日元的奖金来举办妖尾游戏开发大赛,正好今年是妖尾漫画诞生15周年。除了奖金,游戏在1年内完成并发售后,参与开发者也有分成,另外作为评委的真岛浩有较长的寄语要说,其中他提到任何游戏类型都可以,RPG、动作、SLG、FPS、谜题、卡牌、沙盒、僵尸等什么都行。

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哪怕你将正在研发的游戏改为《妖精的尾巴》都没关系,以及你完全不知道妖尾是什么也没有问题,但如果只是冲着奖金来的话,那获奖后一定要看几卷漫画。既然,真岛浩那么希望粉丝来制作心目中的妖尾游戏,黄油类型是不是也有机会呢?要是有第一人称摇杆射击游戏制作的企划参赛并非常出色,那么他与讲谈社是否接受呢?

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