《剑侠情缘》老玩家一定还记得,《剑侠情缘2》主角南宫飞云与自己的岳父完颜宏烈相爱相杀后,倒在了自己的挚爱燕若雪怀中。相爱之人,阴阳两隔,永不复见。当年这一幕,让多少侠客心酸不已!好在后来制作组大大,顺应民心,出来一个完结撒糖的白金版结局,要不然,后续会不会有过激的玩家寄刀子,那就难说了。

最近几年有哪些优秀的国产游戏呢(当年的国产游戏之光)(1)

然而让人遗憾的是,因为市场策略问题,导致《剑侠情缘3》开发夭折。虽然无缘《剑侠情缘3》确实可惜,不过制作组利用3年时间,打造出了另一款后来更受玩家瞩目的经典佳作,那就是《剑侠情缘网络版》,甚至还成为了2003年度的国产爆款。

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《剑侠情缘网络版》上线后火速蹿红,创下同年在线人数新高。不过它的厉害之处并不仅限于国内走红,当《剑侠情缘网络版》作为最早一批出海的国产网游,在东南亚地区尤其是越南更是成为了当地“国民级”网游,营收长年盘踞No.1宝座。

要知道当年韩国网游比我们出得早,研发技术也比我们先进,在韩流为王的时代,一款国产网游能够火到国外,其难度可想而知!

遥想当年玩《剑侠情缘网络版》还要用点卡的时候,为了能搞到点卡钱,还天天掐着点上线搬砖呐。当然,也有反其道而行之的狠人,比如被后世赞誉的“白猪战神”。此“战神”为了不充钱练号,硬是在新手村里面杀白猪升级的,其疯狂的举动一度成为全网的热议焦点。

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作为当年“国产之光”的《剑侠情缘网络版》,如今早已成为老剑侠们的追忆了。无奈当年多少事,皆付笑谈中。幸好时隔多年后,西山居和盛趣游戏为了把《剑侠情缘网络版》这款经典游戏以《剑网1:归来》移动端形式重现眼前,才让当年的老玩家得以再度重温最纯粹江湖的美好。

说到这款手游,那就不得不提一下笔者在游戏中的光辉事迹,毕竟身为剑侠老粉,当年117服排名前10的翠烟,面对这款复刻《剑侠情缘网络版》复刻手游,哪能不开整啊。

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当年主流武当天王玩得太多了,这次来个小众点,起手选一个翠烟,开着隐身到处阴人,特别是野外BOSS的时候,就喜欢埋伏在小道旁边,去偷袭残血或是毫无准备的玩家,毕竟正经人,谁刚正面啊,不玩偷袭,也对不起这隐身技能啊。

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记得有一次野外BOSS,就遇到一个特别有意思的事情,作为深得不当人玩法精髓的笔者,不断利用翠烟的隐身和高爆发的特性,不断的击杀非我帮的敌人,不知道后来是不是做得太过了,惹起了众怒,其它敌对帮派,竟然在世界上公然结盟,势必要把笔者这个翠烟给挖出来,以报被袭之仇,可惜啊,他们好像忘记了,翠烟的技能还有迟缓的特效,一旦被刮到,就如断腿一般,想追也追不上啊。

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看着世界上众位玩家为了笔者在吵吵闹闹,身为“罪魁祸首”的笔者,心里不免有几分笑意。而这种快乐,除了小时候感受到外,已经很久没有体验到了,而这或许就是一款好游戏的魅力吧。

而且最近《剑网1:归来》还有大的动作哦,其竟然与国家级非物质文化遗产传承人“朱炳仁”大师的联动,此次的联动对于老侠客们来说,可谓是狠狠的击中了那颗脆弱的小心脏,谁能想到“朱炳仁”大师会用国家级非遗铜雕技艺来复刻当年的实体点卡,要知道这铜雕用的还是以古技法为基础的,在加上包括,叠镶,多材质,庚彩,镂空和熔铜,每一步都有艺术的深韵。

把五千年的青铜文化溶于现在文化载体当中,不仅为青铜文化翻开了新的一页,还使用了当代年轻人最容易接受的形式。

或许这就是从生活中来,到生活中去的文化哲理吧!

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而且这波操作,可以看出游戏组的大大们是真的用心良苦了,既满足了老玩家们对于弥补情怀的缺憾,也满足了其点卡收藏的价值。

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总的来说,这份十八周年的成人礼,是蛮厚重的哦。

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