说到PS5的功能,玩家们最在意的莫过于向下兼容和更高的配置,而更快的加载速度也是大家想要的。不过根据外媒Kotatu编辑透露的消息,PS5可能会比玩家们想的还要强势,谷歌云游戏平台staida能办到的事,PS5也能办到。

ps5常见问题及解决方案(不是向下兼容或快速加载)(1)

ps5常见问题及解决方案(不是向下兼容或快速加载)(2)

外媒Kotatu编辑Jason Schreier的推特


这位名为Jason Schreier的编辑在转发一条关于谷歌staida优点的推特时,提到PS5也以立即游玩、仅下载必要文件和无需加载时间为最大卖点,这或许意味着PS5自带云游戏技术。可云游戏的立即游玩和无需下载跟PS5的仅下载必要文件有些冲突,而根据另一家名为wccftech的外媒爆料,Jason说的最强功能可能并不是云游戏而是PS5能像任天堂的NS一样支持即插即玩。

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网友自制PS5渲染图


wccftech称,日前索尼申请了许多游戏存储方面的专利,其中一些能使PS5支持固态硬盘(SSD)扩展。某荷兰网站还根据索尼的一个新专利,绘制出了PS5硬盘盒的3D渲染图,并表示这个东西与任天堂NS的卡带相似可即插即玩(老游戏机也有同样的功能),这使得玩家们不需要下载和安装,便可立即游玩游戏。

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有玩家认为索尼的这个硬盘盒可能就是大型固态U盘,玩家们可以随身携带这些游戏数据,即使在外面也能玩自己想玩的游戏(有PS5的话)。游戏日报君认为索尼的这些专利估计是为实体玩家准备的,毕竟大镖客2等游戏需要2张蓝光碟才能装下,在游戏容量越来越大的现在,推出一个代替光盘的硬盘盒,能会玩家们带来方便。

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NS卡带就能即插即玩


在平台大战愈发激烈的现在,索尼不得不考虑让玩家能有更多的机会玩到自己的游戏,任天堂那能随身携带的卡带无疑是个好主意。而从之前索尼申请的PS5手柄专利就能看出,索尼打算为手柄增加连接网络功能以实现云游戏功能,让玩家不会被主机限制住,“随时随地玩大作”也许是未来游戏平台发展的趋势。

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无论是云游戏还是即插即玩,以及向下兼容都能吸引玩家,不知道大家更在意哪种技术呢?

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