#创作挑战赛#
一、分析与说明约束方法就不说了,因为太简单了,重点详细说一下纯几何方法。
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二、详细绘制步骤2.1、如下图所示,按照角度值绘制出三角形ABC,边长不限。
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2.2、过点C绘制斜线段CD,与水平线的夹角为60°。
2.3、以点A为基点,将线段AC旋转复制80°,将得到的线段AD延长与线段CD交于点D。
由“ASA”判断 △BAC ≌ △DAC,所以 AB=AD, ∠ABC=∠ADC=40°。
2.4、以点D为基点,将线段DC旋转复制40°,得到线段DE。
2.5、延长线段BC交线段DE于点E。
因为三角形的内角和等于180°,所以 ∠CED=180°-∠DCE-∠CDE=180°-60°-40°=80°。
由“ASA”判断 △ADC ≌ △EDC,所以 DA=DE=AB。
2.6、删除掉不再需要的对象,完成后如下图。
2.7、对右上角进行修剪,完成后如下图。
2.8、标注出线段BE的长度,可以看到不符合原图的尺寸要求,没关系,下面就通过“参照缩放”来调整尺寸。
2.9、按快捷键“Ctrl A”,选中所有对象,命令行输入“SC”后回车,启用“缩放”命令。
2.10、在绘图区任意位置单击拾取一点作为缩放的基点。
2.11、命令行输入“R”后回车,选择参照缩放。
2.12、单击捕捉点B作为参照长度的第一点。
2.13、单击捕捉点E作为参照长度的第二点。
即指定线段BE的长度作为参照长度。
2.14、输入新的长度值“100”后回车。
2.15、参照缩放完成后如下图,可以看到线段BE的长度已经符合原图要求的“100”个单位了。
2.16、调整主单位的标注精度,看一下三条线的长度值,仍然是相等的。
2.17、使用“图层”管理图形,标注尺寸,最终完成效果见下图。
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