《妖精的尾巴》是一部优秀的美食动漫。

里面有吃火的,有吃铁的,有吃雷的,还有最神奇的吃碳变成钢。

腾讯妖精的尾巴手游攻略(吃火的少年归来)(1)

因此妖尾的粉丝总是胃口很好,吃嘛嘛香。

这不,一份热腾腾的《妖精的尾巴:魔导少年》来了。

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做为腾讯集团布局二次元的又一力作,《妖精的尾巴:魔导少年》果然没有让人失望,一开场就是妖尾里令人揪心的画面,会长拼命拖住亚克诺罗基亚。

腾讯妖精的尾巴手游攻略(吃火的少年归来)(3)

人物与建模都相当不错,3D建模在还原原著上是下了苦功夫的。

从这一点上魔方工作室不愧是《火影忍者OL》的制作组,IP改编大作能够做到让大部分粉丝满意。

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《妖精的尾巴:魔导少年》以八位原创人物出场,每个人物制作相当精良,分别各有两个职业,三套皮肤,各有特色。

这充分体现了妖尾一大特色,宏大而精致的世界观。

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每一个观看妖尾的观众都不免沉浸在里面繁杂的魔法体系上面,因为论世界观与体系,妖尾不逊色任何大作。

盒子也是犹豫了很久才决定选择黑腹白毛萝莉,以及轻快的速度魔导士。

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在伴随着高梨康治那首经典的BGM《FAIRY TAIL メインテーマ》,我们看到了会心一笑的名场景。

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出现啦,纳兹的晕交通工具!

既然要卖情怀,就要好好卖,让粉丝沉浸在妖尾的世界里。

毫无疑问《妖精的尾巴:魔导少年》在满足这一点上下了苦工,不要给它满分,起码七八十分没有任何问题。

你看,又是一个名场景,纳兹吃火变强啦!

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可能说到这里,玩家们会好奇,这个战斗系统到底是怎么样的呢?

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战斗分为三种攻击方式,分别是魔法、特技、攻击,不过正常你不会用到特技和攻击,新手难度直接一路碾过去即可。

雪拉的魔法攻击如下图所示。

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正如前面所说的每个角色都有属于自己的魔法体系与特色系统,人物性格刻画也十分不错。

雪拉的属性比价均衡,攻击力度不强,所以在一开始的初期,盒子基本上都是抱着纳兹的大腿。

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大型AOE技能,团队绝对的主力,不愧是S级的角色,我家纳兹点击就送啊。

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当然游戏一开始也会送玩家魔法兽一只,作为打手,进行输出。

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可惜初始魔法兽两只都太一般啦,能不能整点英俊帅气类型的呀。

那就自己抓啊,笨蛋。

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是的,《妖精的尾巴:魔导少年》还有强大的捕捉系统和魔法兽系统,对于喜欢萌宠的朋友来说,也是一个很不错的玩点。

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当然,这也不是说《妖精的尾巴:魔导少年》就完美无缺了,毕竟还在测试阶段,有些槽点让盒子很想笑。

比如伪装成女孩子这个任务。

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拜托,盒子玩得明明是白毛腹黑萝莉,为什么还要喝【变身药水】,变成欧巴桑啊。

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这说明细节方面还有很多急需加强的地方。

总而言之,《妖精的尾巴:魔导少年》是一款制作精良,代入感较强的妖尾IP改编作品,尽管战斗方面在初期可能会略显无聊,容易使用自动战斗等毛病。

但在IP作品里面属于精品行列,十分推荐妖尾的粉丝与二次元爱好者游玩。

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