设计师要掌握的设计软件,你都了解吗?

文章来源:设计便利店
ID:designmart
作者:陈允信

2019年就要结束了,按照往常,已出现了一大波2020的设计趋势预测。近几年持续大热的UI/UX设计,在各大榜单实属各路设计师纷纷的跳槽目的地。而插画、动态、3D在平面设计领域的应用已成为常态。而涉及到这一波设计趋势中的软件多达数十种。

平面设计到底要学哪三个软件(平面设计师到底要会多少软件才算够)(1)

本期,我们决定和大家一起讨论,作为一名有上进心的平面设计师,我们到底需要掌握多少种设计软件呢?

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PS作为Adobe家族最核心的软件,也是平面设计师入门的第一款软件,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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保守估计,AI是设计师做任何矢量图形都绕不过去的坎。 作为PS的最佳搭档,无论是LOGO、插画还是版式,Adobe Illustrator都有强大堪比“AI”的功能。

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ID最强悍的地方在于可以同时操作几十页甚至上百页的书籍排版,AI显然没有办法做到,一两页的折页和海报用AI还能凑合,但在报刊杂志和其他出版环境中,ID排版的专业性和效率一骑绝尘。

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CDR和AI在功能上相似度极高,操作方式复杂,软件时常卡顿,因此颇有过气网红的迹象。但其便捷的排版操作深受印刷厂的偏爱,但逐渐被AI所替代

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除了最基础的动态图形,AE在视频特效方面也有广泛的应用。这是一个包容性极强,功能极其复杂强大的工具箱。

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如今3D已然不能算得上未来的设计趋势,而几乎已成为设计师必备技能,存在于几乎所有设计作品中。C4D强大的渲染插件和易于上手的操作系统让其跻身于设计师必备榜单。

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SKETCH作为一款只有20M的轻量级的矢量设计工具,丰富的插件库更是如虎添翼。UI设计师可以不会PS,但不能不会SKETCH。

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Mac平台上的一款可以直接生成字库的专业字体设计软件,易用的界面提供超强大的造字功能。

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设定简单的快捷键和简洁的功能便于快速出稿,多应用于速涂和漫画绘制,是最适合板绘萌新的插画软件。

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不会手绘的平面设计师不是好插画师。众所周知,Procreate作为一款强大的手绘工具,几乎是插画绘制方面的iPad必备软件。

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网页三剑客指的是:Dreamweaver、fireworks、Flash。其中Fireworks、Flash已经被时代所淘汰,而DW依靠无可替代的独特性依然奋战在第一线,集设计、代码、可视化为一体,DW是第一款针对专业设计师的视觉化网页开发工具,让设计师真正所见即所得的。

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泛用性最广的3D设计工具,在游戏、动画等设计类领域都具有强大的功能。

但是为什么会了这么多软件依然做不好设计?

有时候我很疑惑,一个设计师真的需要学这么多软件吗?有的设计师各种炫酷的技能都会,但连最最基础的平面排版,字体基本功都不过关。现在各大设计平台、媒体都有意无意的在放大设计师们的焦虑感,似乎这么多的软件,我们都得学,不然就会低同行一等,慢其他人一拍。

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疯狂更新的设计趋势让设计师们茫然失措

这次, 我们之所以把这些软件罗列出来,就是希望能让大家知道这些软件的功能,再根据自己的实际工作和职业规划选择一些最需要的去学习,而不是被软件焦虑裹挟。

找准自我定位,重点突破,求精不求多,来提升自己的核心竞争力,用深度代替广度,才是我们首先要考虑的事。因为,现在是团队协作的时代,拥有不同技能的伙伴可以一起打造作品,不再是单打独斗就能做好设计了。希望你们喜欢今天的反转剧。

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