赛博朋克2077分不清游戏和现实(游戏赛博朋克2077所引来的现实意义)(1)

引言

多研究些问题,少谈些主义——胡适

2019年6月15日,由CD Projekt RED游戏开发组(俗称:波兰蠢驴游戏工作室)开发的RPG游戏《赛博朋克2077》,在其官方微博上给出了其游戏世界观下的四种阵营(如图0-1)。官方给出的介绍如下:

  • 熵增主义(必要大于外表):源自于人类与技术、以及不近人情的进步所展开的斗争和对抗。在缺乏设计的同时,又混杂着方式和思想上的贫乏。
  • 刻奇主义(外表大于实质):黄金时代失落已久,而人们却不愿忘怀。它浮夸、大胆,通常又很俗气。充斥着镀金的义体,植入体包裹在色彩艳俗的塑料里,还有哗众取宠的妆容。
  • 新军权主义(实质大于外表):全球冲突,大公司纷纷争权夺势。冷酷、尖锐、新潮。所有人看上去像是随时要从浮空车的后车厢跳下来,直奔战场一样。
  • 新刻奇主义(实质外表兼备):财富和虚荣的极致表现,奢华的代名词。它早已在夜之城最最富有的精英阶层中生根发芽。这些人什么都买得起,也想买什么都买的到。

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图0-1:角色扮演游戏《赛博朋克2077》中的“四个主义”

在《赛博朋克2077》的科幻世界里,四种价值观不同的人群,又会造就什么样的故事情节?我非常期待明年游戏的发售。但是其中有一个阵营引起了我的注意,那就是“熵增主义”。少谈一些主义,多研究一些问题。今天,就让鲨鱼哥来和大家一起研究研究关于熵的现实问题。

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第一章 熵与熵增

《道德经》云:“天之道,损有余而补不足。”

要想知道何为熵增,我们必须知道熵是什么。

熵这个字的诞生,是在1923年,著名德国科学家普朗克先生(如图1-1)来到中国讲学,期间多次使用了entropy这个词,它是一种无序状态的衡量方式,但是没有对应的中文词汇可以代替。我国物理学家胡刚复教授当时思忖良久,道:“Entropy与能量相关,我国五行之中火为能量,而能量被温度来除商,那就翻译作好了。”

注:普朗克和爱因斯坦并称为二十世纪最重要的两大物理学家。他因发现能量量子化而对物理学的又一次飞跃做出了重要贡献,并在1918年荣获诺贝尔物理学奖。

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图1-1:德国科学家马克斯·普朗克

那么熵这个字究竟是什么含义呢?

首先,根据热力学第一定律(能量守恒定律)我们知道:能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为另一种形式,或者从一个物体转移到其它物体,而能量的总量保持不变。

其次,根据热力学第二定律我们知道:能量可以转化,但是无法100%被转化,总会有一部分会被浪费。

从微观上来讲,任何微观粒子的运动都是随机的无规则运动,如果我们想让粒子有规则地运动,就必须要耗费能量去影响和控制它们。就好比一个课堂上,如果老师不耗费能量去约束学生,最后学生们肯定会嬉笑打闹开始无规则活动——比如乱传小纸条(如图1-2)。因此,能量也可以被视为秩序化的一种象征。

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图1-2:课堂上总有像张一山饰演的这位角色一样调皮的学生

所以我们如果用这样的语言来翻译热力学第二定律就是:从一种“秩序化”的体系转化成另一种“秩序化”的体系,这个过程中必然伴随产生某种“无序化”,而能量一旦是以无序化的形式存在,就无法再被利用了。这部分无序化、无法被利用的能量,就被我们称之为“熵”。

因此结合两条定律来看,熵是度量一个体系混乱程度的值,体系越混乱,熵值越大。

而熵增定律又是什么呢?假设在一个孤立的系统中,体系与外部环境没有能量交换的情况下,那么通过大量实验数据,物理学家们得出一个结论:它会自发地向混乱的方向变化——也就是熵值会不断自发地增加,这就是熵增定理。

举个例子,经常有人会说:“无规矩不成方圆,要是没了规矩,岂不乱套了?”这句话在实质上就是反应了万物趋于混乱的本性。

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图1-3:赛博朋克风格的世界中充斥着各种混乱

因此,熵增并不如同《赛博朋克2077》官方提出的一般是一个主义,而是宇宙的宿命——天之道,即逐渐归于混沌。

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第二章 熵与人类

生命是非平衡系统,并以负熵为生。——薛定谔

说了这么多,熵增和我们有什么关系吗?当然有,而且关系大。在阐述这个复杂关系之前,我们先来看看我们自己——生命体。

前面我们说到了,宇宙的宿命就是熵增定律,但是生命体,却是宇宙中的一朵奇葩,浑身上下散发的,全是反熵的气息。

比如我们人体的新陈代谢,就是一种反熵的行为,它让我们吸取外界的正能量,排出体内的熵(例如粪便、尿液、皮屑等等)。

又比如,我们开始停止进食和喝水,人类作为一个孤立的系统,它会自发地向着熵值增大的混沌状态变化:没有能量交换、没有温度差异、没有化学反应,有的只是混乱的粒子运动——这种熵值最大的混沌状态,对于我们生命体而言,就被称之为死亡。君不见设计行业经常出现猝死的新闻?设计师们加班过度导致的积熵过多无法排出体系之外,身体机能紊乱,最终导致肉体死亡。

不仅是肉体,精神亦是如此。如果一个人长期不学习,不和外部世界做精神交流,长此以往可能会得各种心理疾病(比如抑郁症),导致身体逐渐趋于混沌,最终死亡。

综上所述,我们可以得出以下结论:

  1. 如果没有能量的摄入,我们的身体将趋于混乱(生病)、虚弱、乃至死亡;
  2. 人类的精神想要变得进步(做一个文明人),必须要有能量摄入(读书、学习);
  3. 这样的能量摄入,必须来自于人体之外。如果来自于人体之内,那么在我们精神变得有序之时,人体的某个部分将变得无序——比如国外的一些狂热宗教行为(如图2-1)。

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图2-1:基督徒会纪念耶稣基督被钉死受难的经历,通过自己肉体的毁坏获得精神上的愉悦。

人体如此,人类社会亦是如此。

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第三章 熵与人类社会

地球之熵,地球之伤。——鲨鱼哥

通过对人体与熵之间的关系,我们也可以得出人类社会与熵之间的关系:

  1. 如果没有能量的摄入,社会将会趋于混乱,所谓“合久必分,分久必合”,在古代,没有革新意识的势力总是会被战争笼罩,最终消亡;
  2. 人类文明若想进步或者进化,必须要有能量摄入(创新科技、提高觉悟、找寻信仰等等);
  3. 能量摄入必须来自于人类生存的地球之外,若是来自于地球内部,那么地球的其他部分,将变得无序。

比如最近非常火热的一个新闻:我国即将进入垃圾分类时代,上海率先执行——殊不知,这实际上也是一次反熵运动。为了维持人类社会的秩序与整洁,我们排放了大量的垃圾到地球的各个角落,按熵增定律来讲,在地球这个内部系统中,人类社会要想维持秩序与卫生,就必定会让地球的另一些地方变得无序。等到整个世界再也没有空隙容纳这些垃圾,那么无序之熵将反噬人类社会。(如图3-1)

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图3-1:孟买的某海岸,台风过后遍地垃圾

不只是垃圾,我们现在面临着特别多的问题——能源短缺、空气污染、价值观混乱、情绪浮躁等等等等,这一切的罪魁祸首都是因为地球之熵在成指数级别地增长。

随着工业与科技愈来愈有序地发展:无人超市、无人驾驶、人工智能等等等等,人类付出了大量心血在制造秩序之上,但是根据熵增定律,那就一定有什么变得无序,例如人的身体和心理健康。

好在,早已有人们在反熵运动上揭竿而起,那就是我们中国。

人类只有一个地球, 各国共处一个世界,面对世界复杂的经济形势和全球性问题,任何国家都不能独善其身:粮食安全、资源短缺、气候变化、网络攻击、人口爆炸、环境污染、疾病流行、跨国犯罪等全球非传统安全问题层出不穷,对国际秩序和人类生存都构成了严峻的挑战。

不论人们身处何国、信仰如何、是否愿意,实际上已经处在一个命运共同体中(如图3-2)。

——2012年党的十八大明确提出“要倡导人类命运共同体意识”。

我们虽然眼光和能力没有在上位者那么高那么强,但作为群众,可以做好力所能及的小事:比如树立正确的三观、不随地乱扔垃圾、遵守社会秩序、低碳行动、垃圾分类等等——只有每一个人都联合起来进行反熵运动,才能让人类社会不在注定的熵增中迅速被吞噬于无序的混沌之中。

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图3-2:保护唯一的地球,就是保护人类自己。

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第四章:熵与赛博朋克

说完了熵在现实生活中的意义,我们最后来谈谈熵与赛博朋克。

什么是赛博朋克呢?现在有个很不好的现象,部分人处理了一张霓虹满布的照片,就称它为赛博朋克风格(如图4-1),然后丝毫没有理解赛博朋克所传达出来的现实意义。我认为一个作品风格之所以能成为一个风格,应有除了形式和外观之外的内涵所在。

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图4-1:我认为仅凭一张照片就将之称为赛博朋克风格是片面的

早在20世纪80年代,有一部名为《Cyberpunk》的短篇小说横空出世,作者布鲁斯·贝斯克对于这篇科幻小说标题的解释是:Cyberpunk由Cybernetics(神经机械学)与punk(小混混)组合而成。它的本意是特指在高科技社会搞破坏的黑客,但后来被泛指一类与《神经漫游者》设定相同的作品风格(如图4-2)。

这类科幻作品有着共同的特征:一是世界观设定在未来,我们人类拥有了某种新技术与新科技的兴起;二是作品基本都涉及一些巨大的财团或者公司垄断了这样的技术,在人与人之间形成了巨大的壁垒;三是故事的主角往往都是活在这样世界体制外的社会边缘人士,生活在不被人关注的社会阴暗角落里,为了某些目的和这些大财团大公司相抗衡。

高科技、高秩序下却有很大一部分人过着低质量的生活,这样的内容设定在这些科幻世界中,形成了一种特殊的、带有批判意味的社会景象。这便是现在的赛博朋克所描绘的世界特征。

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图4-2:《神经漫游者》海报

我们如果用熵增定律来分析赛博朋克的世界观,就不难分析出文首《赛博朋克2077》中提出的熵增主义是什么意思了。

在巨大的财团或公司垄断了游戏中的高科技技术之后,他们制定了规则,形成了一定的社会秩序。但是由熵增定律可得:在他们形成自己的一套规律的同时,在社会某处一定会形成一股混乱不堪的隐患——也就是秉持熵增主义的人群,他们依赖科技,但是却不得不在见不得阳光的黑暗里苦苦挣扎,在社会的夹缝与阴影中求得生存。

黑暗与绝望笼罩着的现实,同霓虹闪烁的高科技城市形成了鲜明的对比。当这群人被生活所逼,再也无法保持沉默的时候,他们就会彻底爆发:反叛、危险、制造混乱以求生存——这就是《赛博朋克2077》中的熵增主义。

无论最后是财团胜利还是熵增主义人群胜利,最后都会形成一套新的秩序:人类社会总是在熵增与反熵之间不断交替,而赛博朋克所描绘的,就是描绘高科技高秩序所形成的熵增所带来的混乱。

游戏终归是游戏,小说终归是小说,都是人创造出来的虚拟剧情。但是赛博朋克类作品所传达出来的现实意义,却绝对不可以被忽视,那就是:熵增,一定会带来混乱和毁灭。

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图4-3:危机四伏的赛博朋克世界

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尾声:反熵

如果说自然界的运动是一场义无反顾的增熵运动,那么人类的进化就是一场坚持不懈的反熵运动。

反熵运动体现在物质方面:袁隆平的杂交水稻让我们用更少的能量和土地,就能养活更多的人;交通工具的发明,让我们在同样的时间内可以走得更远;科技的发达,让我们的生产力得到了猛烈的提升。

反熵运动也体现在精神方面:各类宗教让人们有了信仰,精神更加有序;各色现代心理疏导活动诸如冥想、瑜伽、气功等都让人内心获得了安宁与秩序。

因此,我们无论是作为个人、还是作为公司、作为集体、或者作为国家,都应该做到积极反熵。

积极锻炼身体,学习新知识,获取正能量,排出体内的熵,我们将活得更加充实;积极创新与变革,让公司和外界的信息与技术不掉链,这样才可以做到让公司反熵,以适应时代的发展;积极参加保护环境、低碳活动等“人类命运共同体”的活动,全人类反熵,让地球的增熵速度得以降低,以让有序的高科技未来可以真的到来,而不是只存在于混乱暗伏的赛博朋克世界之中——我想,这就是我从《赛博朋克2077》中所体会到的现实意义吧。

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(本图文由@逗比鲨鱼哥打游戏原创,严禁抄袭!)

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