精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。

有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走于大海之中,有的栖息在山野之中,它们的主要特征之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。

宝可梦的确切数量是未知的,至今为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。

这里介绍下因为多边兽事件而未出场的完全进化型家族——多边兽Z。

多边兽Z

多边兽Z的进化正如人的一生,第一次进化打磨了所有的棱角,第二次进化就断了头——人的思想和行为又有多少是相配的呢?(网上的评语)

多边兽Z是多边兽Ⅱ携带可疑补丁并且需要通讯交换进化的完全进化型,是唯一需要两次通信进化才能得到的宝可梦,也是唯一不需要升级就能进化到最终形态的二段进化的宝可梦。2020年3月23日宝可梦官方微博发布消息称部分宝可梦的简体中文名称有所变更,将多边兽Z改成了多边兽乙型,改名之前多边兽Z是唯一一个日文名字里带拉丁字母的宝可梦,它和谜 拟Q是仅有的两种中文名带有拉丁字母的宝可梦。

多边兽Z通常住在互联网空间里,但不需要呼吸的它们事实上可以活在任何地方,它是一般属性的虚拟宝可梦,它并不需要吃东西,不过如果喂它,它还是会吃。身为一种电脑控制的宝可梦,它表现出作为多边兽而被人编程的行为。不过它有时也会表现出程 式里没有的情绪和没有规律的行动。有人看到多边兽Z会突然快速摇动自己的身体一小段时间,这是有意的或只是故障则不得而知。

宝可梦图鉴579(宝可梦No.474多边兽Z)(1)

多边兽Z基于电脑3D建模的形象,从外形上来看,多边兽Ⅱ比起多边兽身体结构不变表面从多面体变成光滑,而多边兽Z的身体类似多边兽Ⅱ颠倒过来,头和身体分离,眼睛变成类似催眠的套环形象,从图鉴上的说明和可疑补丁也可以看出多边兽Z由多边兽Ⅱ的程序错误引起。

多边兽Z是从多边兽Ⅱ修改过来的,多边兽Z的外表和多边兽Ⅱ很像,但头跟身体分离而且还上下颠倒,就跟多边兽的脚一样,身高0.9m,体重34.0kg。它没有可见的脖子,黄色的眼睛上有标靶的图案。它的嘴变得更圆了,而且不像多边兽Ⅱ一样向下弯。多边兽Z的双脚看起来像翅膀,它的姿势类似于蜂鸟。尾巴稍微胖了一点,胸前的蓝色图案现在跟翅膀状的双脚连在一起了。

1997年12月16日播送的动画首作电脑战士多边兽所引发的一起严重事件,官方叫做宝可梦动画事件,又被称作多边兽事件,日本民间及新闻媒体当时称该事件为宝可梦冲击、宝可梦袭击、宝可梦大恐慌等,因为这次的事件,多边兽、多边兽Ⅱ、多边兽Z在动画中不再正式出现,仅在片头曲、电影开头中出现或动画角色提及多边兽。

多边兽Z,跟它进化前的形态,多边兽和多边兽Ⅱ,只有它们三个能学会纹理和纹理2。它招式的多样性跟杰出的特攻数值使多边兽Z十分强大。多边兽Z的特攻比多边兽Ⅱ高出许多,速度也略有提升,然而防御和特防却降低了。

宝可梦图鉴579(宝可梦No.474多边兽Z)(2)

多边兽Z比多边兽Ⅱ的种族值多了20点的特攻,它的速度虽然是90,但还不够快,它有专属技能纹理,它的特攻达到135,而三个特性全都是与进攻相关的特性,适应力对攻击强度的加成比起下载和分析更是立竿见影。推荐两条技能搭配。

(1)重特攻和速度,个人推荐特性适应力,技能搭配:诡计(招式教学)、三重攻击(50级学习),破坏光线(67级学习或者招式学习器15学习),冰冻光束(招式学习器13学习),十万伏特(招式学习器24学习)、精神强念(招式学习器29学习),诡计提高特攻2级加上适应力特性,一发破坏光线可能会带走对方,这个还有10%的几率就是看脸的了,而不使用诡计,用三重攻击有20%的几率使目标陷入一种异常状态,可能是灼伤、冰冻或麻痹,而剩余的冰冻光束和十万伏特都是10%的几率使目标陷入冰冻和麻痹,精神强念有10%几率令目标的特防降低1级,电属性针对飞行、水,冰属性针对飞行、地面、草、龙,超能力针对毒、格斗,在使用十万伏特或者精神强念在个人看来比较推荐精神强念。

多边兽Z先干一炮再说,尤其自己还有先手优势的情况下,那就更不能怂了,但是它的双耐还是脆了。

(2)重HP和速度,技能搭配:自我再生(18级学习),三重攻击(50级学习)、守住(招式学习器17学习),剧毒(招式学习器06学习),分担痛楚(教授招式),靠剧毒慢慢耗,而回血技能自我再生,分担痛楚把对手多余的血和自己血平分,最后的三重攻击和守住看个人,三重攻击作为给对手加异常状态的,而守住则是防御一波对方的攻击技能。

多边兽Z的特性是适应力或下载,或者隐藏特性分析。

适应力特性:与自身同属性的招式威力会提高。在游戏对战中,属性一致加成的效果从攻击威力提升原本的50%提升到100%。

下载特性:比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。在游戏对战中,该特性的宝可梦出场时,对手防御小于特防时,自身攻击提升1级;对手防御大于或等于特防时,自身特攻提升1级。

分析特性:如果在最后使出招式,招式的威力会提高。在游戏对战中,如果其他所有宝可梦的行动都在自己之前,则自己使用的招式的威力提高30%。

多边兽Z可学会技能:戏法空间(招式教学),纹理2(招式教学),撞击(招式教学),纹理(招式教学),诡计(招式教学),幻象光线(7级学习),高速移动(12级学习),自我再生(18级学习),电磁 飘浮 (23级学习),信号光束(29级学习),查封(34级学习),放电(40级学习),锁定(45级学习),三重攻击(50级学习),魔法反射(56级学习),电磁炮(招式教学或者62级学习),破坏光线(67级学习)。

宝可梦图鉴579(宝可梦No.474多边兽Z)(3)

注:技能参照第七世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。招式教学是可以通过招式教学习得。PP则是使用技能次数。

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