任天堂于1986年发布的《塞尔达传说》可谓开启了 ARPG 的先河,这一系列更被视作有史以来最具影响力的电玩游戏系列之一,深刻烙印在不少人的童年记忆中。而加拿大独立游戏开发者 Nathanael Weiss 正是从中汲取灵感,打造了这款科幻主题的像素风 ARPG《Songbringer》。游戏预计于2016年3月先行上架 Steam,随后6月登陆 iPad 与 iPhone,至于安卓版则因为在今年5月的 Kickstarter 众筹中虽完成目标金额却未能达到延展目标而命悬一线。

在游戏中,玩家所操控的角色在进行星际冒险时意外进入某个异星洞穴,并在其中拾到一柄纳米剑,召唤并释放出沉睡的远古恶魔。为了拯救世界,一场银河鏖战就此打响!

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你将挥舞着强大的纳米剑去探索各个外星球,潜入暗无天日的地牢,迎战各式各样的 Boss,解决一个又一个难题。而玩家所持的纳米剑并非游戏中唯一可用的武器,通过征服各种远古遗迹,你将解锁更强大的技能,比如瞬移火球,以及灌入冰与闪电的幽灵剑等等。总之内容与玩法相当丰富,令人很难想象这竟是一人独立打造的游戏。

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另外值得一提的是,在开启游戏时,玩家将输入一个6字单词,程序会根据你所输入的单词自动生成一个世界,里面包括星球、地形、地下城等部分。虽然并不是完全随机,但的确可以让不同玩家在其中获得不同的游戏体验,而如果两个玩家输入了相同的单词,生成了同一片地图的话,游戏还提供了合作模式,这也算是一种莫名的缘分吧。

尽管采用较为粗糙的像素风格打造,但《Songbringer》却凭借其独到的玩法而拥有别样的吸引力,至于能否最后征服你的心,还有待游戏真正问世后才能揭晓,我们会继续保持关注,敬请期待!

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