最近很火的“穿山甲”事件闹得是沸沸扬扬,不过本人不太关心政治方面的消息,还是来谈谈经典中的经典,格斗游戏的标杆“拳皇“。说到这款游戏似乎有点暴露了年龄,当年没有炫酷的特效,没有各种VIP特权,仅仅只靠拳拳到肉的打击感征服了玩家。最有代表性的肯定是拳皇10周年版本,其中有三部历史性转折的作品,让我们记忆犹新。

一、拳皇1997

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(1)

97版本可以说深受玩家追捧,玩过拳皇的大多是这个版本过来的,97除了人物的大幅度增加以外,爆气的方式也可以自由选择,还可以手动调出暴走八神、丽安娜和大蛇三人组,动作的协调度和打击感优化了不少。反正当年本人是冲着大蛇那招全屏幕阳光照射去的,简直酷炫得不得了。

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(2)

二、拳皇1999

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(3)

99版本经典之处在于可以呼叫队友帮忙,增加了游戏的未知性和趣味性,最重要是增加了K队和两个复制草薙京,可以说很多玩家是奔着K这个人物去玩99,就是觉得帅气,不过也有玩家认为这种改进方式不纯粹,失去了原有拳皇的风格,以至于之后的00,01版本都黯然失色。

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(4)

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(5)

三、拳皇2002

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(6)

本人玩这个时间最久,首先它回归到99之前的格斗模式,取消了呼叫队友的系统;其次,画风改变,人物变得更加细腻;增加了秘技系统,让每一个角色爆发出更强大的力量,97草薙京回归,略有情怀。最重要的原因还是打击感,技能不会停顿和生硬,让格斗节奏又上了一个台阶,虽然这代的boss比起之前的却是不咋地。

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(7)

拳皇全人物进化史(比吃穿山甲还经典)(8)

本人为啥不说2003版本呢,因为是我认为10周年里最失败的作品,画面不稳定的晃动,切换角色造成的画面混乱不堪,打击感音效很差,失去了格斗游戏的本质,也许是韩风侵袭得比较严重的关系,角色设计都有点棒子形状,经典会不会就此消失?还需看日后拳皇的发展。

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