提到射击类游戏,那么不得不提的就是反恐精英1.5,也成为半天命,不过小编更愿意叫做cs(大多数朋友都这么叫)。cs的江湖地位到底有多高呢,今天小编带你一起去领略一下cs的经典之路。

cs是1999年6月19日正式上市,也是从那一天开始,包括小编在内的无数网友沦陷了,成为网瘾少年中的一员。只要一进入网吧(不考虑身份证的问题),你就会发现,50%的网友正在局域网或者在浩方平台打着cs,这样一款游戏,支撑起来所有的网瘾少年,没有人可以阻挡cs大军的征伐。

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(1)

cs作为一款设计类游戏,他的地图并不是特别多,经典的也仅仅是那么几个,四面墙,白房,狙场,dust2。小编常玩的也就是这么几个了,别的不是很熟悉。

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(2)

四面墙

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(3)

白房

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(4)

狙场

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(5)

dust2

要说这几个里,玩的最多的还是四面墙跟白房,主要原因也是cs本身的限制,当在局域网的时候,人数上不像现在,全网匹配,人还是比较少的,而且也是相对熟悉的人一起玩,所以四面墙这种小地图成为首选,也是玩家玩的最多的一个地图,而白房呢,比dust小,比白房大,并且还能解救人质,成为大家偏爱的另一个地图。狙场跟dust则是另一个模式,狙场主要是大狙的比拼,dust则是带有定时炸弹的方式,这两个地图在一定程度上弥补了四面墙跟白房的短处,所以,也比较受网友喜爱。

在cs里,小编最喜欢的枪无疑是B46,大狙,当时最牛的技术就是甩狙,这是当年小编苦练了无数个日日夜夜才练成的技术啊。

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(6)

B46 大狙

除了这把有一定技术难度的大狙之前,小编喜欢的是警匪各自的专用枪,匪的AK47,警的M4A1

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(7)

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(8)

而之所cs1.5能有今天的地位跟当年的影响力,小编分析了一下,有这么几点原因。

第一:时代。当时互联网的普及还比较弱,网游还没有兴起,大家对电脑还是充满着好奇心跟懵懂,游戏的匮乏让这么一款局域网游戏火爆起来,如果换做今天,cs1.5发布上市,或许就不会有这样的影响力了。

第二:梦。每个男孩子里都有一个英雄梦,大侠梦,警察梦,而当这些无法在现实生活中得到实现,突然有一天,跟射击有关的游戏出现在男孩的面前,相信任何一个男孩都无法抵抗住他的诱惑,而这就是cs1.5征服了我们的原因之一,这也是男孩为什么喜欢弹弓,枪等等的原因,天生的喜爱,就跟女生喜欢逛街一样。

第三:真实性。外在原因再多,还有一个最根本的原因,也是这些外部因素能够实现的原因,那就是游戏本身足够经典。cs1.5的真实性,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场,玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。同时,胜利的队伍会得到更多的金币,而失败的队伍会得到较少的金币,这是一个强者越强,弱者越弱的设定,所以,它督促着,要更加动脑,来想出策略,赢得比赛。

第四,武器系统。基本上还原了现实中的武器,高度仿真,让玩家可以清晰的看到自己手里的武器,锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已,同时根据不同的武器配置来定位在团队的位置,狙击手还是火力掩护。

好玩的射击游戏反恐精英(射击类游戏的王者)(9)

这些大体上就是cs之所以火爆的原因了,它的影响力直到今天依然存在,目前最火爆的射击类游戏应当是腾讯的穿越火线,其中有很多设计都是遵循着cs1.5的设计理念,包括地图,武器等等。我们依稀还能看到cs1.5的身影,这就是cs1.5的魅力,经典游戏之所以经典,就是在于他无论什么时候,都可以拿来玩一玩,并且还十分有意思,说到这小编的手怎么还有点痒痒了呢,小编可不跟大家说了,我可去赶紧找人来撸几局cs了。

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