制作流程的步骤有以下几个方面:,接下来我们就来聊聊关于次世代建模用到的软件?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!

次世代建模用到的软件(制作流程的步骤的几个方面)

次世代建模用到的软件

制作流程的步骤有以下几个方面:

1、构思与原画。

2、用3DsMax 或Maya制作低模,为用Z Brush 4R6雕刻高模所做的预备工作。

3、用Z Brush 4R6雕刻低模。低模导入到Z Brush 4R6中,先做大型再做细节。

4、将高模拓扑为低模。

5、展开低模的UV,为烘焙法线贴图做准备。

6、烘焙法线贴图。

7、贴图绘制。

8、用PS对比着画。贴图的分辨率和法线贴图的比率以2:1为佳。 1.根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。

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