制作流程的步骤有以下几个方面:,接下来我们就来聊聊关于次世代建模用到的软件?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!
次世代建模用到的软件
制作流程的步骤有以下几个方面:
1、构思与原画。
2、用3DsMax 或Maya制作低模,为用Z Brush 4R6雕刻高模所做的预备工作。
3、用Z Brush 4R6雕刻低模。低模导入到Z Brush 4R6中,先做大型再做细节。
4、将高模拓扑为低模。
5、展开低模的UV,为烘焙法线贴图做准备。
6、烘焙法线贴图。
7、贴图绘制。
8、用PS对比着画。贴图的分辨率和法线贴图的比率以2:1为佳。 1.根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。
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