ff14网页版官网(FF14不止幻想幻想不止)(1)

FF14 5.0国服上线啦,先推主线?全职80?生产赚钱?不,你还在排队呢(小声)。在这个全艾欧泽亚人民翘首以待的日子里,你是和我一样在排队吗,不是的话请走开。

不得不说5.0上线已经过了足足三个星期,而热度依然不减,一区还是一副人人排队的景象,虽然官方陆续开放新服,旅人栈桥拂晓之间更是专门提供给一区玩家的避难所,如果你还在排队,上不去游戏,还不是怪你不听se的,死活不愿意转到二区。而二区有以下诸多优点,不用排队,遍地豆芽,“下本体验丰富,有效延长游戏时间,连板子都干净了呢”。真有你的呢,SE!

ff14网页版官网(FF14不止幻想幻想不止)(2)

在这里就不给你们意见转不转二区了,言归正传。开放跨区转移角色的服务看样子已经是官方缓解一区服务器压力唯一的办法了,面对微博下面的评论,官方依旧装死不吭声。我是已经从一区转到二区了,不得不说转区的流程手续真的很快,下线上线,第一眼的变化只有服务器的名称,好像没有任何变化,风景依旧,但是真的这么简单吗?如果你不是孤狼玩家,有固定队,有亲友,有部队,有CP,那么让你转区跟重新玩一款游戏有什么区别。FF14这样一款网游,玩家们是有情怀,有感情的。打个比方,换区好比是读书那会儿换位置,你真的在意这个位置离黑板近不近睡觉会不会被老师发现啊,靠不靠窗户外面的风景怎样啊,离门近不近下课跑食堂快不快啊等等,而不是,你和互摸大腿的同桌要分开了,换完位置前后左右的人关系好不好,很多事情都这样,没那么简单的。

在这个MMOrpg逐渐衰落的时代,隔壁老大哥WOW都顶不住了,什么样的一款网游,能让人们在每天紧张的学习工作中,愿意用碎片化的时间,上线下线,甚至排队都不厌其烦。

先放一段吉田名言:

ff14网页版官网(FF14不止幻想幻想不止)(3)

FF14的剧情设计一直是最受赞誉的地方,3.0龙诗战争讲述人与龙的千年战争矛盾纠纷,跨越种族的爱情,历史真相的追寻,信仰的颠覆与重建,宗教国家的改革与重生。4.0不断结识同伴,从解放决战多玛王城到鏖战红莲阿拉米格,夜露和芝诺斯两个主要反派,形象丰满,跃然纸上,不是单纯为了让你打败而随意制作的角色。

看上去每个版本的资料片都能简洁地概括成老套的四个字:拯救世界。但是在对剧情游玩体验的过程中,不会有丝毫无趣,比如:哦,我猜到接下来会发生什么了。这样的念头。

不知道你们有没有感觉,在FF14恢宏的世界观面前,反而是每个人物的情感实意更让你记忆深刻,伊塞勒,奥尔什方,夜露,莉瑟(甚至名字看上去随便的莫古力,鲶鱼精),每个角色都那么真实,有血有肉,一定有你忘不了的人,忘不了的一小段任务。5.0开服前夕,巨龙首营地的一角,“奥尔什方啊…你一直都是这样…你也来了啊…想忘记真是太难了…”(泽菲兰biss),夜露(老婆)的悲剧,真正的:可恨之人必有可怜之处,一开始我也觉得失忆的剧情狗血,但最后她倒下消失的时候,却也一时哽咽。

MMORPG,mmo是多人在线的玩法,而rpg是游戏类型。放眼望去,每年都有多到买断手的大作,但是能有这样让人赞不绝口,精致而又充满沉浸感剧情的一款RPG网游,是不是找不出第二个了呢?

拿别的网游做例子,一段时间不玩乃至一天不玩,你可能就落下版本,完全没有回坑的欲望,但是ff14不同,你什么时候来玩都可以,这个版本和下个版本,都是最好的。(吉田爸爸说的对)

恰恰是这样的“挂机”游戏,反而更让玩家们享受到MMORPG最本质的乐趣

还有FF14的社交要素,别的游戏不是在打本就是在打本的路上,但是在ff14的世界里,每个主城的大水晶旁边永远是最热闹的地方之一,你可能看到沙雕站街,集体跳舞,左下说话频道的骚话老哥,街头卖艺的吟游诗人,这些都让你不禁驻足,放下要跑的任务,可能你也像我一样,不常常打字说话,但是肯定不会吝啬你的情感动作,玩家们总能在这种地方达成和谐的默契。更不用说RP店牛郎店等大型社交活动,而这些活动、游戏玩法,无一不是由玩家们自己创造出来的。

既是游戏环境孕育出了充满想象力的玩家,也是玩家们的爱,让电脑屏幕里的游戏世界变得温馨了起来。

版本不断更新,让ff14越做越好的,不仅是那些可爱的npc,更是可爱的你们。

,