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ps游戏体验馆设计(平面设计LOUD)(1)

为巴西最大的生活方式移动游戏公司开发品牌标识。为了更好地理解 LOUD 的愿景,我们将自己沉浸在这个细分市场中,以更好地了解游戏世界,并将我们的认知与公司商业模式的战略目标保持一致:移动游戏、音乐和服装如何相互关联以产生品牌知名度。

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从面向游戏玩家受众的品牌行为之间的数据交叉,我们检查了该细分市场的大量曲目:从游戏玩家文化到 YouTube 用户实践的视觉风格,以了解品牌将产生的资产以建立品牌认知度。

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在这个品牌标识设计项目中,我们考虑了品牌团队设定的“炒作”方面,因为品牌知名度的策略基于大量信息流和所有渠道的一致性。

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鉴于流动、活力的概念,尤其是品牌名称,我们创造了一种视觉叙事,将 Loud 表达为“制造噪音”的品牌。

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我们为标识的所有元素带来强度:我们选择了非常明亮的绿色调,在屏幕和排版选择中具有强烈的振动,我们使用 Labil Grotestk 作为其运动/位移中可变字母的来源,将几个字母塑造为“斜体“在常规之间。

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考虑到名称,我们开发了一种与主题相关的标识,不会像该细分市场中的其他游戏玩家和团队那样过于主题化甚至装饰性地混合或表征自身。

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对于标识,为了为化身和小签名实践产生更“象征性”的签名,我们从标识中提取“D”以与“播放”标志和“向前箭头”同化。这种选择反映在运动设计中,其中“D”使徽标运动。品牌的纹理和图案的制作也遵循了流动、搅动和转化的概念。

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推出近一年后,LOUD 的内部团队已经完成了一致性目标,即在品牌主要传播平台(Youtube)与其他游戏玩家、团队和粉丝之间达成明确的差异化。

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LOUD 不那么幼稚,成为游戏玩家和粉丝(超越移动领域)的专业品牌,迅速吸引了观众。随着玩家之间的身份统一 - 这种一致性很快使他们达到并很快超过了 100 万粉丝大关,截至我们发布该项目之日,LOUD 在社交媒体上达到了 3000 万订阅者/粉丝的总和,并开始首次推出他们的服装系列。

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2020 年 1 月上旬,LOUD 赢得了他们的第一个冠军,因为他们被加冕为 FreeFire 美洲杯冠军。

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资料来源

brbauen

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