嗯,,终于是说到Mega大钢蛇啦,说到这货的话,小二其实可以已经预见到底下评论究竟是什么样子的了,这只宝可梦无一例外被有接触对战的玩家调侃(甚至于已经不单单是调侃了)是应该逐出宝可梦图鉴的存在(普通大钢蛇表示殃及鱼池),一般来说,Mega之后的报名理应来说是会变强的(烈咬陆鲨:你说啥呢?),但是为什么Mega大钢蛇会饱受诟病呢?这就是本篇我们要一起来探讨的地方啦,首先来看看它的种族值。

精灵宝可梦剑盾旷野地带大岩蛇(精灵宝可梦物耐过人的Mega大钢蛇)(1)

Mega大钢蛇:属性(钢/地面),特性(沙之力)。【本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,望多多包涵】

你凭什么说我不如普通大钢蛇?

关于大钢蛇的一些毛病,其实在普通大钢蛇那一篇我们或多或少已经说到了,本身太过于注重物耐端的大钢蛇在很多情况下竞争不过龙头地鼠,本质高物耐带来的实际意义仅仅只有抗地斗,对于其他的一些热门抗性则大部分都是走特攻输出居多,于是大钢蛇经常给人一种看上去很肉但实际上并没有那么肉的感觉,Mega大钢蛇,,虽说特耐得到了提升,但是基本上还是在走物耐极端,在Mega石占用了道具格之后,Mega大钢蛇在做盾能力下其实还真的不如携带剩饭的普通大钢蛇,毕竟对于一个高耐久坦克来说,剩饭之类的真的太重要了。

精灵宝可梦剑盾旷野地带大岩蛇(精灵宝可梦物耐过人的Mega大钢蛇)(2)

Mega大钢蛇的特性非常有意思,沙之力是一个沙暴天气下的攻向特性,这意味着官方可能目的是让玩家把Mega大钢蛇当成一位输出手来使用,但是,沙之力意味着需要开天气,而配合Mega大钢蛇本身只有30的速度,意味着还必须开空间保证输出空间才能保证不被挨打,,这一套操作下来也真的是太拖节奏了,实在很不适合当前的快速环境,虽然说Mega大钢蛇只要特性能发挥出来输出肯定是比强行大钢蛇输出要高,但是介于对战环境,沙之力这特性对于Mega大钢蛇来说大部分情况下就是个白板特性,属实可惜。

精灵宝可梦剑盾旷野地带大岩蛇(精灵宝可梦物耐过人的Mega大钢蛇)(3)

你才要被逐出图鉴呢!

怎么说呢?上面说了那么多其实大部分玩家也应该都知道了Mega大钢蛇在使用上的弊病,做攻的话太拖节奏,做受的话又不如普通大钢蛇来得稳,怪不得是一只连世界冠军都带不动的存在,也怪不得会被口诛笔伐,说句实话,Mega大钢蛇确实跟Mega烈咬陆鲨一样属于失败的Mega,但是既然都有Mega了,怎么说小二还是要放责任说一下Mega大钢蛇的主要用法,和K大一样,小二也认为大钢蛇既然要Mega的话,那么就要想办法去做个攻,不然的话,,为什么要让大钢蛇Mega呢?带个剩饭不好吗?

精灵宝可梦剑盾旷野地带大岩蛇(精灵宝可梦物耐过人的Mega大钢蛇)(4)

既然要做攻的话,Mega大钢蛇最好能利用起沙之力特性以及在空间下做输出,但是要同时满足这两个条件怎么说都太理想了,所以只能说听天命尽人事吧,,毕竟低速倒也不是没有输出机会,毕竟没有沙之力也不代表就真的没了输出(但还是大打折扣),一般来说地本的地震肯定是要带的,而钢本的话则可以考虑携带重磅冲击之类的招式,在补盲方面有着尖石攻击、火焰牙等等技能,实在不行的话Mega大钢蛇可以走三攻,另外一个技能在单打也可以撒撒钉子什么的,嗯,,谁说要走输出就不能撒钉的?谁说的!

至于双打的Mega大钢蛇,,你们这群带恶人竟然还想着双打Mega大钢蛇!恕小二无能为力,,只能有望大佬补充Mega大钢蛇的双打部分了。

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