DNF超时空漩涡就快来了,困难点就在于血量提升,机制上并没有太大变化。相比于卢克和安徒恩,超时空的机制算是简单得多,那么超时空困难模式都出了,安徒恩和卢克为什么不出困难模式?难道是因为技术原因,答案显然不是。

dnf超时空漩涡该不该打(DNF超时空漩涡都出了)(1)

乐观一点想,既然超时空漩涡都出了,卢克安徒恩还会远吗?但是答案却是,远。就目前的安徒恩来说,b套完全体毕业去了之后仍然炸团的情况还会上演。假如困难安徒恩到来,血量必然提升是我们可以猜到的设定,那么当年开荒安徒恩时的舰炮队就会重现,届时打字就是一个大问题,对于习惯了秒秒秒的玩家来说,再去熟悉一遍乌龟的机制显然有些“强人所难”。

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乌龟开荒的时候不敢去打,只能自己穿着散搭练习每日,一边学习一边实践,错位破防能源,秒不到就会出魔眼,边躲边拆柱子,靠人偶过地板娘,一旦控不住或者暴击不足只能重来,普通火山能玩30分钟……如果困难安徒恩设定为一阶段必须过舰炮,二阶段进能量随便来一个绿名怪物,熔岩虫、火布鲁、巡视梅塔尔、光剑洛克、巨斧克洛能让复活币再次成为DNF最有用的道具。

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这就能看出安徒恩团本中的一些设定还是有一定水准的,如果把孵化和大地的绿名,以及boss用到一般副本中,随便改一改机制就会有让大多数蛇皮炸团,更别提再增加困难系数。如果安徒恩的血量也翻倍,可能也就没普雷什么事了,两千多亿血的晴天boss,一千多亿血的守门将,野团去了10个得炸9个,想一想还是蛮刺激,喜欢挑战游戏机制的玩家会觉得DNF真香,不喜欢耗费脑细胞的玩家则会觉得被劝退、并且恶意满满。

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不过就目前的安徒恩团本情况来说,与困难模式也差不多了多少,一阶段要去震颤保牌子,接下来其中一队要3次黑雾和擎天吧?二阶段能量打个4-5次或者玩脱了关门,心脏还有一堆人不爱打,最后就要献祭酱油,不是b套毕业的玩家现在都不敢轻易去安徒恩,不是怕上不了山,是真的容易炸团。于是,大家认为最不可能出现金团的安徒恩团本,现在的生意已经变得非常火爆了,热度并不比卢克差多少。

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