《OPUS:灵魂之桥》是一款非常值得人深思的游戏作品,其故事背景发生在数万年后瘟疫爆发后的末日世界,人类崇拜着地球教会并且相信利用火箭能将灵魂带往银河的宇宙葬。男主角约翰是火箭技师的后代,疫后独自生活在火箭工厂;女主角林芳则是一名女巫,身兼灵魂与天堂之桥梁的重责大任,而两人在一次偶然的相遇,决心建造火箭,透过宇宙葬载着亡灵长眠于银河深处,使末日牺牲者得以安息。

外星人在火星的纪念物(末日下他们将往生者用火箭送上太空)(1)

游戏透过主角约翰的视角,来感受故事的张力,因为父亲的职业渴望成为火箭技师,却在与父母一一分离后,归咎于宇宙葬,从此痛恨着宇宙葬。一日偶然碰见一位年轻女性,被末日道德沦丧的本能驱使下,约翰不相信任何陌生人,便朝女子开枪恐吓,而后才知道她是最后一位女巫,也是游戏的女主角:林芳。在瘟疫爆发之前,林芳作为女巫的继承者被迫进入冬眠,以躲避瘟疫,谁知道一觉醒来整个世界早已面目全非,身旁熟悉的人们也已不在人世。悲痛欲绝的芳秉持着女巫的信仰,为了使亡灵们安息,发誓完成最后的宇宙葬,就在下山的途中遇见了约翰,两人便决定合力制作火箭。

外星人在火星的纪念物(末日下他们将往生者用火箭送上太空)(2)

虽然约翰因为失去双亲、痛恨着宇宙葬,但在每日每夜脑中不时出现的灵魂耳语声,总让约翰内心饱受折磨,盼望着终有一日能摆脱灵魂,而女巫林芳的出现或许是个转机。游戏透过操作主角约翰到处拾荒火箭的制作材料,探索这个末日世界,同时收集许许多多支线小故事,丰富故事的整体性。

外星人在火星的纪念物(末日下他们将往生者用火箭送上太空)(3)

一开始类似小说般的游玩方式让我有些想睡,常常迷路找不到材料,或是灵魂石不足无法解开支线使我对游戏剧情兴致缺缺,怎料在一次次的发射失败后,看着男女主角的对话,不禁开始能体会他们各自的心境。约翰在芳的拜托下不惜冒险寻找材料,而一次次的失败让约翰对芳信心全失,甚至出言不逊,作为玩家虽然能体会约翰的失落与无奈,但是更心疼芳的处境;一个女孩在末日里独自坚持着自己的信念,承受着来自约翰与灵魂双方的压力,为了不溢于言表把所有的情绪往内心深处埋藏,看着芳受伤的表情不免为她感到难过。

外星人在火星的纪念物(末日下他们将往生者用火箭送上太空)(4)

剧情真正的转变是在约翰与芳的一次争执,只想平日度过余生的约翰拒绝了芳的请求:「我不需要你这个骗子」。其实芳是希望灵魂和约翰都能幸福快乐,并没有强迫约翰帮助自己,但作为最后一任女巫,宇宙葬是她的救赎,也是证明自己存在的唯一方法:「若没有一个事情可做,我该如何活下去」看到芳说出内心的话语,鼻头不禁一酸。隔天,约翰对自己说出的话感到后悔,郑想向芳道歉时,却只看到桌上留了张字条;芳自己出发去找材料了,而这一去便没有回来。

外星人在火星的纪念物(末日下他们将往生者用火箭送上太空)(5)

下定决心的约翰终于出发去寻找芳的下落,一路上风雪交加、寸步难行,危难关头再次被芳救下,两人相互搀扶、步履蹒跚的走向教会,或许意识到自己可能撑不了了,芳第一次对约翰吐露真言:「谢谢两年前出现在工厂的你,让我不必独自面对荒凉」。一直以来都是只身一人的林芳,其实只是希望能有个人能陪在身旁,好让自己不需要独自面对这一切;而约翰也是,只是刀子口豆腐心的他总是说些让芳难受的话,约翰在日志里曾对芳说:「虽然不想承认,但幸好有你一直陪在我身边」。人呐,总在面临失去时,才会好好珍惜。两人也终于在成功躲进教会后明白了彼此的心意。

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尽管游戏里操作的是约翰,我却隐约感觉故事的主角是林芳。透过约翰我眼中的芳是如此的坚强、屹立不摇,却也如此的温柔、脆弱。整个游戏最令我感动的莫过于结尾的灵魂过场,约翰终于相信自己的父母罹难,守在身边的灵魂就是双亲的亡魂,同时想起年幼时曾与自己许下承诺的正是身旁的女巫林芳,「你忘了你第一天还对我开枪吗?」芳的这句话让约翰顿时明白了自己所犯下的错误,看着这幕伴随着耳边传来的BGM,泪水不禁夺眶而出。两人的相遇是命中注定?还是奇迹呢!林芳给了我们答案。

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《OPUS:灵魂之桥》描述了末日下,两位主角相遇的故事,诉说了陪伴对彼此的重要性,珍惜所拥有的一切,在为时已晚之前;传达了人生若没有目标、梦想,便失去了活着的意义,若一个人不行,那就努力寻找筑梦的伙伴,你便不需要独自面对所有困难。故事背景建立在崇拜地球教的人类上,看得见、听得见、感受的到亡魂的存在,相信人们死后并不会从此消失,而是以另一种形式活着,而宇宙葬不仅仅是让亡灵获得安息,也是为了彼此的团聚,一切的努力都是有意义的!

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