史克威尔和最终幻想的诞生是一个有趣的故事。

最终幻想诺克提斯最后一战(史克威尔和最终幻想的诞生)(1)

史克威尔公司创立于1986年,最初是一个不入流的小工作室,开发了一些不太成功的游戏,很快就面临了破产的危机。

在这样的情况下,史克威尔公司的设计师坂口博信(最终幻想之父)决定模仿当时非常流行的《勇者斗恶龙》系列,做出一款角色扮演游戏。他认为这是他最后一次为公司做出贡献的机会,并为这款游戏取名为《最终幻想》(Final Fantasy),寓意着这是他和公司的最后一次幻想。

然而,没想到的是,《最终幻想》在1987年发布后,获得了巨大的成功和好评,成为了日式角色扮演游戏(JRPG)领域中的经典之作。它不仅挽救了史克威尔公司,也开启了属于史克威尔公司和坂口博信的黄金时代。

从此,《最终幻想》系列就成为了史克威尔公司的招牌作品,每一代都有着不同的故事、人物、世界观和创新元素。其中,《最终幻想7》更是被认为是影响力极大、技术革新、剧情感人、音乐优美、角色魅力十足、玩法多样等方面集大成者,在全球范围内掀起了一股“FF7热潮”,并引领了3D RPG风向。

你对《最终幻想》系列有什么看法呢?

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